《星球大战1313》在2012年E3上发布,很快就在网上聚集了大量粉丝,但当迪士尼收购卢卡斯影业(Lucasfilm)时,它取消了《星球大战1313》和一系列其他游戏。但十年后,1313的录像仍在被发现
金库分享的一段新视频显示,波巴·费特在科洛桑,以一个非常未知的序列在市场上追逐某人。它';这是一个原型,所以很多纹理都是未完成的,但我们可以看到一些跑酷部分,波巴必须在酒吧间摇摆,沿着壁架拖着脚步,然后跳过屋顶。听起来很熟悉吧
相关:我们都应该为艾米·亨尼格'感到兴奋;据报道,这个序列没有';由于1313被提前取消,我们无法通过原型阶段。这段视频由创意总监詹姆斯·扎卡里(James Zachary)分享给了保险库,他曾在《星球大战1313》中担任动画总监。他';此后,s继续与Zynga合作制作《与朋友的话》电视广告等项目。你可以在下面看到他分享的视频
很多人很快就把1313和Uncharted进行了比较,因为它是一款有轨、线性的追逐游戏,结合了跑酷和惊人的定位球——这不是';这并不太令人惊讶。未知创意总监艾米·亨尼格(Amy Hennig)在1313上工作,因此她之前的工作融入了它的设计。即使在绝地武士身上,我们也能看到未知的元素:堕落的秩序、重生和39;这是他自己在太空歌剧系列中的一次尝试
艾米·亨尼格可能不再制作《星球大战》游戏了,但她被雇来与Skydance Media合作制作一款漫威动作冒险游戏。它';它仍然不是1313,一款';自十年前取消以来,它发展了一个狂热的追随者,但它';这很重要
1313本应在前传三部曲和原著三部曲之间讲述波巴·费特的故事。游戏开始于他在纹身游戏中与一个机器人交朋友,随着游戏的进行,他慢慢变得越来越像他的标志性电影对手。在很多方面,这是一个博巴起源的故事,超越了《克隆人战争》节目,很好地引导了《帝国反击战》和《绝地归来》。随着《波巴·费特与曼达洛人之书》的出版,更多的人在这些年后开始争取1313年,但现在,我们';我必须满足于这些可能发生的事情