口袋妖怪传奇:阿修斯有可怕的图形,我们都应该继续说下去
admin
2022-01-28 07:04:11
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口袋妖怪是有史以来票房最高的电子游戏系列,而且;这还不算接近。口袋妖怪的收入高达900亿美元,是马里奥的三倍,是《使命召唤》的五倍,是《侠盗猎车手》的十倍。游戏狂人还推出了史上最糟糕的AAA比赛。同样,它;这还不算接近。这不是;不是品味的问题,你可以;不要把口袋妖怪传说中的图形作为一种风格选择,而事实并非如此;这不是硬件的限制。Switch拥有大量具有强大艺术指导的精美游戏库,包括新款口袋妖怪Snap。它;这是一个事实,传说:阿修斯在视觉上并不引人注目。它单调、低分辨率的纹理和空旷的环境让它看起来像十年前的游戏,甚至更长。看起来很糟糕;总之,我不知道;我不知道为什么这是一场辩论

I’我不只是在寻找一个憎恨口袋妖怪的理由。事实恰恰相反。口袋妖怪是我最喜欢的东西。我刚刚完成了一个专栏,回顾了所有24部口袋妖怪电影。我;我是《口袋妖怪联盟》的大师级人物。我;我一生都在收集口袋妖怪卡片,我房间的一个角落专门用来存放Umbreon merch。我希望我没有;我不需要向您证明我的口袋妖怪资历,但是;当我说一些显而易见的话时,我发现自己的处境是什么;传说:Arceus的图形不好,而且;这不是借口&rdquo

相关:等待的时间结束了-让我';为什么这么多人在这个问题上如此保守?我;我不是说你不应该;Don’不要买Arceus并享受它。我为自己制定计划;我相信;这将是一场伟大的比赛。当评论家和玩家指出它看起来不起眼,或者如果它有现代图形的话会是一款更好的游戏时,任何人都不应该感到烦恼。它;这是真的,而且是真的;这是一件值得指出的好事。批评并不重要;不要为了消极而消极;这很有建设性。当我们谈论口袋妖怪或任何游戏中的缺陷时,它;这是因为我们热爱这些比赛,我们希望未来的冠军会更好。这;毕竟,这是批评的重点

我本能地为你最喜欢的东西辩护,尤其是口袋妖怪,这是我们大多数人从小就拥有的一部连续剧。但找出弱点与不公平地抨击它并不是一回事。口袋妖怪游戏有个问题。它;这已经是一个问题很久了,唯一的办法是#39;如果我们继续谈论它,世界将永远改变

我不知道;不要玩口袋妖怪游戏的图形。如果我这样做了,我;我讨厌每一场比赛。但我不知道;我无法想象;我曾经玩过一个游戏‘for’图形。人们喜欢反驳这种批评,说游戏性比图形更重要。我同意,但事实并非如此;但这并不意味着图形不受欢迎;这也不重要。图形是体验的重要组成部分,更好的图形让游戏更有趣

我认为游戏怪胎在留住玩家方面做得很好;期望值很低。自2000以来,2021是口袋妖怪物理发布的最高年份,传说:Arceus无疑会赚大笔的钱。成功并不意味着成功;这并不意味着这样的问题可以解决;t或won;无法解决。这根本不是问题;不是说游戏狂人只关心赚钱。它可以为石油钻探或制造医疗保健产品赚更多的钱,但Game Freak制作游戏是因为该团队热衷于构建世界,为人们创造有趣的体验

我们必须继续讨论每一个新版本中的图形大象,以便开发人员知道这是需要改进的。如果您反对这种公平合理的批评,您;你只是在伤害你自己

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