Halo Infinite并没有在Twitch上杀死它
admin
2022-01-31 03:27:18
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Halo Infinite获得了巨大的成功,它拥有AAA头衔,是著名的Xbox系列游戏中最新的一款,它的发布受到了评论界和商业界的一致好评。微软已经看到超过2000万玩家填补了首席执行官的空缺';这是一款超大号的靴子,而像Halo这样的图腾游戏无疑有助于软件巨头flog游戏在Xbox和PC上的销售;这是Halo Infinite的一个平台';我做得不太好。据《福布斯》报道,《光环无限》的收视率在发布一周多后才达到顶峰,随后迅速下降。在撰写本文时,玩家发现《光环无限》是2022年1月Twitch上第45个最受关注的游戏,它位于《红死救赎2》的下方,而《猛击2》的上方,观看时间为5609458小时

相关报道:本周在《光环无限:失去的XP提升》中,约翰·卡彭特是一名粉丝,而考虑到Rockstar';s的牛仔模拟器在这一点上已经有几年的历史了,它的GTA 5 stablemate在网络上的成功与之相去甚远,而Smite并不是最大的MOBA。对于一款如此大肆宣传的游戏,光环无限可能会高于45。仅供参考,本月Twitch上观看率最高的五场比赛依次为传奇联盟(1.62亿观看小时)、GTA5(1.4亿)、逃离塔尔科夫(107万)、Valorant(70万)和Rust(61万)

《福布斯》作家保罗·塔西(Paul Tassi)推测了光环无限(Halo Infinite)在流媒体平台上表现如此糟糕的原因&引用;我觉得是';这是多种因素的结合。。。传统射击运动员在更时尚的竞争面前一落千丈,这些竞争包括皇家战斗队、生存游戏和类似CSGO的淘汰赛。”;他写道

”的;这就是为什么我们;我看过像福特尼特、瓦洛兰特、阿佩克斯传奇、塔尔科夫、战区和CSGO这样的比赛,它们本身的位置很高,基本上从来没有离开过那些顶级位置。其他空缺由GTA V角色扮演填补,新的首次亮相如阿塞斯和老莫巴斯台普斯,传奇联盟和DOTA 2。再也没有人真的那么喜欢看传统的、以团队为基础的射手了。对于所有的问题,比如说,过度关注,甚至是这样;它经常胜过光环&引用

与此同时,它';众所周知,光环无限';s的交叉游戏受到了作弊者的影响,以至于它呈现了多人游戏;“无法打印”;。343解决了作弊问题,称将释放;持续改进我们的游戏';s系统和对不良行为者采取行动”;,虽然承认作弊很可能;永远不要完全离开

不过,考虑到Halo Infinite非常健康的玩家基础,Twitch收视率相对较低可能不是太大的问题,而微软将希望其即将上映的Halo电视剧有观众,该电视剧刚刚宣布了首映日期

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