早在EA时代';卢卡斯艺术公司拥有《星球大战》系列的所有权,并将《宇宙》授权给多个不同的工作室。其中之一是自由基设计,这是一家英国工作室,在21世纪末,该工作室正在努力制作《星球大战:前线》系列的第三版
星球大战:前线3从2006年开始开发,到2008年几乎完成,但后来房地产崩盘,经济下滑,卢卡斯艺术公司没有';I don’我不想把钱花在营销这个当时相当小众的游戏系列上。关于卢卡斯艺术是否取消了许可证,或者自由基错过了最后期限,有相互矛盾的报道,但IGN在2010年的一篇文章中透露,游戏基本完成了
相关:EA没有';不幸的是,Battelfront 3在2009年初被取消了,但在那一年里,大量的资料被泄露到了网上——可能是自由基员工试图恢复游戏。在下面的视频中,你可以看到《前线3》在两个发展阶段的前15分钟:2008年8月的里程碑28和2008年11月的里程碑31
It’在这两个里程碑之间的几周里,自由基取得了巨大的进步,这令人难以置信,但是;很明显,这两个里程碑都不是一场完整的比赛。里程碑31是一个更好看的介绍,有更好的图形,更流畅的游戏,更充实的故事,但这两个里程碑都有一些巨大的放缓,当他们到达塔图因
虽然怪物和绝地之间的战斗场面显然还没有结束,但由于第一个里程碑比第二个里程碑长了大约一分钟,一些内容似乎在两人之间被删减了
自由基';中国的前线不是';这不是唯一一个被取消的战线3。DICE还重新启动了#39;但据报道,尽管原型正在制作中,它还是被击落了。杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)最近的一份报告证实,DICE专注于开发战地2042,而不是';我没有足够的资源来制作新的《星球大战:前线》游戏