口袋妖怪没有;我没有配音表演,这是我经常抱怨的一个事实。在旧的Game Boy游戏中,配音显然是不可能的,但随着技术的进步,口袋妖怪已经坚持了过去。奇怪的是,尽管没有配音表演,但游戏中没有人能闭嘴
新的口袋妖怪Snap向我们承诺了配音表演,但后来没有兑现,在大量的无声文本闪存卡中只提供了少量的配音片段。传说:阿修斯倒退得更远,让我们完全沉浸在沉默之中——我的意思是被淹没。这个游戏中的每个人都会一句接一句地向你扔东西,而这些都不会对你有任何帮助
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游戏中有一些杰出的角色,可能比普通的口袋妖怪游戏更重要,但他们’你周围都是那些乏味乏味的人,他们总是不停地跟你说话。一半的角色只是没完没了地向你滔滔不绝地讲述教程,其余的角色则用七个小组来说明应该用一个小组来做什么——或者更好的是,四秒钟的口语对话
在有个性的角色中,有些角色有太多的个性,经常脱口而出胡言乱语或行话(谁能分辨《口袋妖怪》中的哪个是哪个?)不考虑节奏或讲故事。一切都只是文字,文字,文字,而这一切都需要太长的时间。如果听起来像我;我在抱怨传说:阿修斯,没有什么比这更离谱了。最近的偏见是一件事,但它可能是自HeartGold&;以来最好的口袋妖怪游戏;灵魂探险者。我喜欢传说:阿修斯。这;这就是为什么我想玩它,而不是被谈论这么多
虽然一些角色充分利用了这种情况,但一切都感觉平淡乏味。没有声音表演的游戏可以运行,但每个角色都不能为了落地而在段落中讲话
It’这也不仅仅是对话——这个游戏中每一个基于文本的东西都是一场考验。菜单需要很长时间才能滚动进出,因为它们;重新塞满了文字,don’我甚至都没法开始学动作。一…两个…和…塔达!这种方法令人难以置信地无聊,而且毫无理由地耗时太长!再一次,回到游戏机上,这个‘一…两个&hellip’《瞬间》给这场活动增添了一点戏剧性,弥补了技术上的局限性。现在,尤其是因为你可以大量改变动作,这就成为了障碍
这是口袋妖怪;这就是问题所在。它;这是一款神奇的游戏,它一次又一次地以自己的方式陷入困境,因为它总是执着于过去,甚至有一点不敢相信观众。我喜欢口袋妖怪,而且;这就是为什么我;我对它非常挑剔。我希望它更好。不过,比这更重要的是,我只想能够演奏它