次要任务不是';在口袋妖怪里通常不会有太多东西。当然,你可能会偶然遇到某个人';他们可能会要求交易或物品,但你很少真正参与故事。你';我只会有一张待办事项清单,没有真正的提醒;这就对了——只要回到那个陌生人身上#39;每次你经过镇上的时候,她都会提醒你她又问你是什么。口袋妖怪传奇:阿修斯是不同的,当你在一天的工作中阻止天空被撕裂或其他事情时,你会带上各种各样的副任务。关于时空连续体的事已经够多了,小姑娘,给我拿蘑菇蛋糕所需的原料来
与任何辅助任务一样,一旦你完成了足够多的任务,它们可能会变得乏味,但它们';这是对口袋妖怪提供的任何东西的一个巨大升级,通过一些简单的东西来丰富世界,比如获取一些浆果,感觉非常棒。《神秘地下城》系列之前也曾使用过抓取任务,但在该游戏中,游戏的重复性太大(不可否认,是设计造成的),以至于它们永远无法发挥自己的潜力。在这里,随着它们被自然地折叠到口袋妖怪RPG公式中,并在该系列有史以来最开放的环境中进行测试,这种潜力正在发挥。没有什么比在午夜探索奇怪的事情更清楚的了
相关:闭嘴,让我玩口袋妖怪你会很早就开始这个任务,而我';我不是来告诉你的';这是有史以来最好的任务。它';这甚至不是传说中最好的任务:阿修斯。但这么早就到了,它';这是确定翡翠提供什么样的辅助任务的关键,并为他们在未来提供了一个明确的构建块
口袋妖怪传说中的皮卡丘:阿丘斯“/>我们必须用口袋妖怪来管理我们的期望。我们不应该';t、 考虑到它能赚多少钱,但我们做到了。它';它永远不会是最漂亮的,写得最好的,或是最精致的游戏,但是嘿,它有一个Gyarados,所以打开那些钱包,就像任天堂妈妈的一头高薪猪。它永远不会给我们一个像塔利';《忠诚使命》或《血腥男爵》,以及《午夜奇事》在现代叙事标准下显得过于简单,但对口袋妖怪来说,它';这是一部长期以来一直紧抓着Everstone的连续剧期待已久的进化
在村庄中心,你';重新定向到一些小屋旁边的任务标记处,在那里你会发现一个幽灵在夜间潜伏。细节很少,但它';It’这足以使村民感到害怕而寻求帮助。你必须调查她的小屋,在调查的过程中,你确实发现了一个奇怪的存在。碗里烧焦的浆果的香味。门半开着。家具歪了。然后你的任务就是找出原因,调查小屋的每一寸土地。就像口袋妖怪经常做的那样,如果它能卖得更多一点,它可能会更好,展示你的训练师将布料从镜子上拿下来的动画,而不是仅仅告诉你你做了,但进步就是进步
什么这一切结束后,人们发现这座房子并没有闹鬼,而是一个心存感激的比丘一直居住在那里,他既想靠近,又想办法感谢在野外帮助它的村民,一只爪子上有刺的狮子。它';这不是最有创意的故事,也不是最令人惊讶的转折,但它';它比口袋妖怪通常的集合要好,而且';这足以让我为Nintedo妈妈接下来可能做的事感到兴奋
午夜发生的奇怪事件不会作为传奇的次要任务载入史册,即使在口袋妖怪粉丝中也是如此——但如果口袋妖怪将来能在这一点上再接再厉,它可能会成为通往更伟大事业的重要垫脚石