口袋妖怪传奇:阿修斯看起来像一个糟糕的PS2游戏,但谁真的在乎呢?
admin
2022-02-02 02:42:32
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更像是口袋妖怪传说:看起来像是阿修斯·阿姆瑞特?我知道我;我很搞笑,但是;这不是你的原因;我们来了。也许是的,在这种情况下,感谢你们的持续支持

无论如何!游戏怪胎;上周,《口袋妖怪》系列的最新主要作品以传奇的形式出现:Arceus,这是一个雄心勃勃的公式演变,它带来了我们许多人期待了几十年的一些变化。捕捉、战斗和探索的行为经历了巨大的变化,现在后退一步是不可能的

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我不能;我无法想象随机的战斗会把我从每隔几分钟探索一次翡翠的魔力中拉出来,即使我居住的古老景观通常是贫瘠而没有生命的。感觉就像我们;从机械角度来看,我们已经到了无法回头的地步,所以;令人遗憾的是,口袋妖怪仍然被许多令人沮丧的恶习所束缚,阻碍了它的伟大。我们;我们正在向前迈进,但感觉仍然是;我们陷入了过去

并非如此不过,任何人都关心这些缺点。让我们;说实话,数以百万计的人已经购买了一本《传奇:阿修斯》,并立即被它令人耳目一新的捕捉方式所吸引;即使它的开放世界像是你父亲某天晚上从酒吧带回家的荒野气息的狡猾版本。他向您承诺:;这绝对合法,是玩这种游戏的完美方式,而且;It’反正你也没钱反对

想象游戏怪胎是你在这种情况下的爸爸,而你;重新吞噬传奇:阿修斯就像一个优秀的小玩家,即使有非常真实的不满。也许我;我很愤世嫉俗,但口袋妖怪绝对是免费的,因为它的品牌很受欢迎,同时,如果它没有包括太阳下的每一个口袋妖怪,或者以不必要的特定方式取悦粉丝,它也会受到更高级别的审查。铁杆分子之间没有始终如一的忠诚,这使得目前围绕传说的气氛变得更加难以理解:阿修斯

游戏看起来很糟糕,这是无可争辩的。事实并非如此;这不是硬件问题。任天堂Switch是一款集《狂野的呼吸》、《超级马里奥奥德赛》和《Splatoon 2》为一体的游戏机。由于巧妙的优化和无与伦比的艺术设计,这些都是华丽、富有想象力的游戏,表现出色,看起来棒极了。相比之下,Legends:Arceus感觉像是一个学生项目;我们很乐意在冰箱上展示,因为我们;我们只是为口袋妖怪能尝试一次新东西而感到骄傲。它的外观和感觉可能会好得多,但游戏怪胎的开发理念确保了这些进步永远不会以我们许多人希望的方式取得。Pokken和Snap看起来也比这个好——它;这不是口袋妖怪的问题,而是;这是一个游戏迷的问题

我喜欢一个能接纳新人才的工作室,让他们有机会拥有口袋妖怪的持久力,但让他们孵化新的项目和房产肯定会更明智,而不是让你的金童永远处于幼稚状态。口袋妖怪已经经历了几十年的运动,因为变化无法自我巩固,传说:阿修斯离打破模式如此之近,但仍被自身的技术限制所阻碍。我;我并不是说图形是一种游戏——它们几乎从来都不会——而是一种不需要图形的游戏;t spark想象力对你的个人享受是有害的,这是我对阿修斯的一种悲哀的感觉。它没有;I don’我不觉得这是一个有着未被发掘的秘密的神奇世界,它感觉像是一把渲染不佳的场地和建筑拼接在一起,形成了一个不一致的整体

每件fanart I’自从《传奇》发布以来,我就看到了:在创造力方面,Arceus超越了启发他们的游戏,将翡翠提供的基本蓝图变成了神奇的东西。口袋妖怪能够激发这样的灵感,这一事实证明了这个宇宙能够实现什么;令人遗憾的是,它仍然觉得自己的潜力不够充分;联系不到。但我;我不确定我们;我将永远无法达到这一点,这是一种耻辱,但却是一种妥协;我愿意接受这样的传说:尽管有很多缺点,但阿修斯还是让人们爱上了它。不值得一玩的游戏就别玩了;如果我们不这样做,也许整个公式的这种演变将足以在未来几年激发进一步的变化。或者至少,下一个可能会赢;Don’别看起来这么垃圾

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