EA淡化了战场2042和#39;在星期二的财报电话会议上,我们声称这是一个“游戏”。没有达到预期”;某些设计选择';t与球员们产生了共鸣,正如人们所希望的那样
这条消息来自行业分析师丹尼尔·艾哈迈德,他分享了EA';最近的财报电话会议通过推特。根据EA,战场2042和#39;s的低销售额是由许多因素造成的,包括;未预料到的性能问题”;以及适应在家工作的困难。然而,出版商向粉丝们保证,尽管没有成功,主要的更新仍在进行中
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同样,EA似乎也淡化了游戏';对其收入的总体影响,声称战场专营权只占EA和#39的不到10%;同时也拒绝提供战场2042的销售数字。取而代之的是,EA谈到了它的其他特许经营业务做得有多好,可能是为了减轻《战场2042》';她平淡无奇的表现
< P> EA在其财报电话会议中还简要提到NFTS,声称它赢了39英镑;“不要成为公司的一员”;继续开车&引用;EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)39岁;我们不排除EA将来可能潜入NFT,但由于最近围绕Team17和育碧等出版商的争议,它可能会与NFT保持距离。如果对NFT的抵制减弱,我们';我可能也会看到EA加入说“战场2042”的发射有点颠簸,未免言过其实。这款游戏发布时带有漏洞、缺失的内容和一系列功能,这些功能都是《战场游戏》';这类要求——比如记分牌。最近甚至有传言称,EA正计划让这款游戏免费玩,试图夺回一部分';这是越来越少的球员基础
事实上,Dice最近宣布该游戏';s的第一个赛季被推迟到夏天,大概是为了让开发者能够修复游戏以及目前困扰玩家的问题