CD项目红色和#39;公司总裁讨论了公司';中国制定了2022年的战略目标,确认开始同时发展两届AAA比赛已步入正轨。希望他没有';这并不是说推迟了赛博朋克2077和Witcher 3当前的升级换代
首席执行官亚当·基钦斯基在接受ISBtech采访时透露了CDPR将如何采用其不同的战略。同时制作两款大预算游戏的雄心勃勃的计划将得到该公司的支持#39;s正在进行的转型和额外的招聘,以及去年夏天在温哥华收购的新团队Digital Scapes
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”的;同时实施两个AAA项目是我们今年的战略目标;基钦斯基在声明中说&引用;显著支持这一过程的一个因素是[…]由于采用了敏捷方法,因此可以更有效地控制给定产品开发的进度。此外,我们打算雇佣新的人才来支持我们的开发团队&引用
该公司最初在2021年5月的财务报告中提到了这些计划。CD Projekt暗示;“参与新的、未来的项目”;后来澄清,这将是两场未经宣布的AAA比赛。CDPR提到,它的并行开发将于2022年开始,此后一直遵循这一路线
赛博朋克2077的麻烦发布无疑是该公司的一个转折点#39;这让管理委员会表示,他们很欣赏员工的新观点,并愿意听取他们的建议
”的;我们正在努力确保团队领导在决策和倡议方面有更多的自主权。当然,我们经常观察行业趋势和事件,以免';退出流通,'&引用;这位首席执行官说&引用;网络朋克教会了我们很多。这是一种改变的冲动和动力,将使我们在未来表现得更好&引用
Adam Kiciński再次强调了网络朋克2077和39;s范围,涉及5000多人”;创造一个强大的、充满活力的夜城宇宙&引用;总统相信这个团队;试图在几乎所有的创意方面达到一个全新的水平”;并把它作为一个新的全球品牌的基础,而不仅仅是另一个游戏。从他在这里说的话来看,毫无疑问,至少有一家工作室#39;这是即将到来的网络朋克世界项目
Witcher 3和Cyberpunk 2077对PS5和Xbox Series X/S的免费升级预计仍将在2022年第二季度推出,这意味着我们现在终于可以在任何一天听到更多关于它们的消息了