“质量效应”在整个银河系有着深厚的传说,与大多数其他游戏相比,它拥有更广泛的已开发种族集合。在整个系列中,我们只遇到了三个德雷尔——两个是父亲和儿子,另一个在DLC包中有一部分。在父子二人组中,虽然塔恩是团队成员,也是《质量效应2》(Mass Effect 2)中的一个关键部分(在ME3中被弄脏之前),但他的儿子和我们的DLC drell扮演的角色一样小。然而,由于围绕德雷尔的故事如此引人入胜,许多人会把德雷尔作为他们最喜欢的比赛。那';这对人类来说不是一个事实,那么为什么总是有那么多这样的人呢
起初,这是有道理的。不管我们最喜欢的角色和种族是谁';我在游戏中花了数百个小时,我们一开始更容易与人类联系,所以对于最初的三部曲,谢泼德是正确的选择。它还讲述了一个以人类为中心的故事——我们是第一个人类幽灵,它';通过我们,我们看到了人性#39;它在银河系中的位置。虽然这部连续剧过于偏袒军工综合体,以至于无法探索这一理念,但《大众效应》中的人类基本上是在追随我们殖民祖先的脚步。人类是银河系社区的新来者,但我们应该在委员会中占有一席之地
相关:I';因为福克斯新闻,我仍然没有过度的大众效应,让杰克变得正直。
我们认为自己是精英,与图里亚人、阿萨里人和萨拉里亚人在一起。我们';在野蛮的克罗根人、游牧的夸里亚人、迟钝的埃尔科人、狂热的哈纳尔人和虚弱的沃卢斯人之上。故事没有';我们不能把足够的时间花在我们作为入侵者的立场上,以便对其进行全面审查,但它';这是质量效应的一个丰富部分#39;它的质地。除此之外,从《质量效应2》开始,Cerberus的日益突出地位宣扬了地球和平,就像人类在此之前经历了罗马和平、不列颠和平和美洲和平一样。人类是到达银河系的白人';这是一个新世界
游戏有机会质疑这个想法,并在很大程度上回避了这个问题。然而,让人类下滑的代价是更多地关注其他种族。德雷尔几乎完全是在赛恩的背后成为粉丝们的最爱,但阿萨里在这部系列中的地位如此突出,以至于人们常常感觉银河系属于他们,而所有其他种族都只是造访而已。与此同时,克罗根人很快就在他们崎岖的装甲板下揭示了一个微妙的悲剧,夸里安和盖特的冲突是整个三部曲中最引人入胜的故事。大理';s忠诚使命,游戏中最好的一方追求。我没有';我甚至没有提到图里安人,他们可能是最受欢迎的种族
那';这就是为什么下一个游戏根本不需要人类。我们';在整个三部曲中,我从一个非常以人类为中心的角度讲述了一个故事,然后在另一个星系中讲述了另一个人类故事。更令人失望的是,预算限制意味着仙女座只需在佳能中引入一个新的种族——如果你算上凯特,两个,但它们';你只是仙女座';s版本的外壳
I';我以前写过,我们不应该';在下一个大众特效中,我们不能扮演一个人类角色,我们决定,如果我们扮演一个固定角色,而不是一个老卷轴风格的选择,图里安是最有可能的。他们';重新流行,与人类一样军国主义,两足动物,这意味着它';这是一个相当容易的机会,而不是让我们作为一个hanar来实现我们的胚胎幻想。尽管如此,即使我们不能';不要像他们那样玩,它';是时候在下一场比赛中有更多有趣的队友了。我们';除了雅各布(闭嘴,你知道这是真的),到目前为止我一直都很好,但他们还没有';他还没有充分利用银河系。我们';我们队每场比赛都会有新的比赛,无论是德雷尔、盖特、萨拉里安、普罗塞恩还是安加拉,但我们';我从来没有过哈纳、沃勒斯或埃尔科。没有任何东西不是两足动物,甚至是两足动物的种族,沃查人和巴塔利亚人的天堂';我没看进去
不过,仅仅让我们扮演一个图里安人,身边有一个哈纳尔,可能还不够。我是说,我';我期待着一个人类再次拥有阿萨里、图里安、夸里安和克罗根的团队,但在理想世界中,对图里安和哈纳的这种剧烈变化可能还不够。质量效应似乎无法避免它对人类的痴迷,也许全面探索其他种族的最佳方式是讲述一个完全没有人类的游戏。这需要在第一次接触战之前,或者甚至在战争期间进行设置,但要从银河系社区的角度来讲述,而不是从决定射杀他们看到的第一个外星人的人类的角度。看起来下一个游戏是一个续集,涉及到了撒拉,所以第一次接触已经结束,但大众效应需要远离人性。人类曾经为我们做过什么
质量效应';人类的宇宙正在乞求进一步的探索,但我们永远无法通过人类的眼睛真正看到它。不久的将来,大众效应需要忘记人性,开始讲述其他故事