庆祝《最终幻想7》;Square Enix公司成立25周年之际,最近发表声明称,该公司对宇宙有一系列雄心勃勃的计划,这些计划远远超出了仍在自己创作过程中的片段式翻拍。我们;重新讨论现有的衍生产品、手机游戏,以及未来可能出现的游戏、电影、书籍等,这些内容扩展到了一个没有放缓迹象的知识领域
我最喜欢的是《最终幻想7》,几乎是现存的任何东西;就在那里,有同性恋漫画和奶昔,而我;我一次又一次地写下了我是多么喜欢翻拍的地方,以及翻拍的故事和角色看起来是多么的大胆;我珍视你近三十年了。话虽如此,总有一天,你需要踩下刹车,盘点一下最热的时刻
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我知道很多人都不是僵尸;《最终幻想7》翻拍的超级粉丝们,尤其是关于它如何与现有的佳能相结合,以及如何取笑一个注定会被各种无稽之谈解开的故事情节。我可以;不要责怪他们,因为关键角色死亡的潜在逆转,以及像塞菲罗斯和尤菲·基萨拉吉这样的角色的早期出现,冲淡了一场已经注定要严重偏离启发它的JRPG经典的冒险。扎克死而复生了,所以桌子上什么都没有
但是;这是乐趣的一半——一部忠实的翻拍电影,害怕尝试自己的遗产,从技术上讲,这是壮丽的,但最终会让人失望。扔给我一个弧线球,让我的下巴在同等数量的惊喜和喜悦,因为你采取了一个宇宙,长期以来一直被认为是神圣的,然后以无与伦比的方式改变它。第二个Square Enix明确表示,孩子们对游戏有着巨大的影响;我知道我们将要经历一段地狱般的旅程,因为那部电影没有给人留下深刻印象;原版游戏太恶心了
然而,Square Enix有可能高估《最终幻想7》的吸引力,淡化它的辉煌,利用翻拍版作为跳板,发布更多的游戏和产品,而大多数粉丝对这些游戏和产品不感兴趣。你也有可能进一步搅乱故事情节,最明智的做法是继续翻拍时间表,确保所有复杂的片段都准备就绪,然后再继续。我不会;不要反对忠实的翻拍和/或《瑟贝鲁斯挽歌》和《危机核心》的翻拍者,因为这两部电影讲述了这条新的轨迹,尤其是考虑到它们在宏大的计划中仍然应该是经典的,但任何超出这一点的作品都有可能转向《王国之心》的领域
via Square的好事过多也可能是坏事。我之前提到过我对奶昔的热爱,但如果我决定同时喝10杯,我那乳糖不耐症的屁股会让我早早死去。同样的逻辑也适用于《最终幻想7》。翻拍是一项我们谁也没想到会发生的巨大事业,更不用说它敢于以如此自由的创作方式重塑标志性时刻和人物了,但如果你把这个宇宙延伸到无数游戏和补充材料中,我很遗憾地赢了;I don’不管我多么想成为一名运动员,我都不会在船上。这件事发生在Kingdom Hearts身上,在KH3释放前追忆这一传说是一场噩梦。知道自己的极限,否则就要冒失去一切的风险