真人电影《命运》是个错误
admin
2022-02-05 07:57:46
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索尼没有;我不能仅仅因为Bungie想从Eververse的钱中分一杯羹就以36亿美元收购Bungie。有了Bungie,索尼获得了一个战略合作伙伴,可以帮助它在直播服务领域站稳脚跟——这是索尼希望在未来五年发展壮大的行业的一部分——同时也为Bungie提供了将Destiny扩展为多媒体特许经营权的手段——Bungie长期以来一直希望Destiny这样做。在财报电话会议上;A本周,索尼首席财务官东藤弘一(Hiroki Totoki)表示,Bungie现在可以利用索尼图片和索尼音乐,让命运超越游戏。具体来说,Totoki提到了将命运变成电影

It’这不是官方声明,但有;毫无疑问,Destiny将在大(或小)屏幕上进行调整;这只是时间问题。索尼已经推出了几款视频游戏改编版,如《未知》、《我们的最后一个》、《Tsushima的幽灵》和《Bungie Riot》;本周,美国动画短片总监将担任命运宇宙跨媒体的开发负责人。我们知道这一点;来了,我们只是不知道;我不知道会是什么样子

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索尼对真人视频游戏电影并不陌生。除了Uncharted,索尼去年还发行了;欢迎来到浣熊城和怪物猎人。索尼还有一个内部动画工作室,索尼电影动画公司,该公司制作了《愤怒的小鸟》电影2和《蜘蛛诗》。有;此外,索尼影视公司(Sony Pictures Television)在几乎所有网络和流媒体服务中都制作了广泛的电视内容。索尼影业电视台最近最著名的节目包括《男孩》、《眼镜蛇Kai》和《时间之轮》

Bungie可以用Destiny向任何方向发展,但索尼绝对拥有最丰富的实景视频游戏电影经验。然而,这可能是最糟糕的结果。我们没有;我不必寻找太多的证据来证明,远离真人电影,尤其是真人电影,命运会更好

Bungie;美国的另一部作品《光环》(Halo)即将推出一部真人连续剧,这部连续剧已经因其外观而受到拖累。粉丝们称之为低预算,并将其比作俗气的Syfy频道节目。当然,《光环》并不是一部低预算的作品——从长远来看也不是。生产成本估计超过4000万美元。也许只是一部MCU电影预算的一小部分,但仍然是索尼在《生化危机:欢迎来到浣熊城》上花费的两倍

问题在于无论《光环》系列电影在现实中投入了多少资金和华而不实的CGI,它都无法与游戏独特的视觉风格相比。剧中的Cortana即使是正确的蓝色色调,也会显得不合品牌‘好的;电子游戏电影完全避免了这种比较。这;这就是为什么索尼克和当地警长在蒙大拿州四处奔波,而不是在青山区的泉水上弹跳。当然,《命运》电影需要像《光环》一样复制游戏的外观和风格,但在逼真度方面肯定会遇到更多问题

没有什么比命运更重要的了;这是它吸引力的一部分。没有;没有一个地方看起来像真实世界。即使是地球,也因数百年的太空魔法影响而扭曲变形。要重现命运的众多行星和地点,您需要:;d需要在化身级别上创建一个完整的虚拟世界

但是确定命运的视觉风格只是第一个问题。真正的问题是把这个宏大的故事压缩成故事片的形式。我们;我已经看到魔兽世界在大屏幕上的表现是多么糟糕。将Destiny煮沸至120分钟可能会产生同样的结果

继《奥术》的成功之后,动画似乎是命运的最佳媒介。这将允许电影制作人维护游戏;它的美学和创造的场景,永远不会工作在现场行动。一个系列的结构也将允许更长的充实故事,可以完成命运适应所需的所有世界构建和角色发展,就像奥术对传奇联盟所做的那样。和我一样;我很想看到兰斯·雷迪克(Lance Reddick)在现实生活中扮演扎瓦拉(Zavala),而真人秀则不是;我没准备好伸张正义

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