战场2042没有;无法满足EA;这是我们的期望。没问题。DICE连续发布了不成熟的射击游戏;I don’我没有达到预期,事后又匆匆忙忙地抢救他们。我们早在第四战场就看到了这种情况,第五战场也是如此。这正在成为一种令人担忧的趋势,需要加以遏制,而《星球大战》也可以做到这一点
开发者和社区对《前线2》的热情显而易见。当我们看到2010年代一个更好的射手实时聚在一起时,我们被所有的笑话和网络剧所吸引,这是我们经历的一个重要部分。泄密事件终于成真,吉奥诺西斯预告片上映时的集体数字欢呼,再加上看到杜库伯爵穿着可爱的小睡衣现身,所有这些都让那次洛基发射值得坚持下去。但当游戏终于大踏步,找到了动力时,DICE砍掉了它的头,而EA坐在它舒适的椅子上,咕哝着“ldquo;露水&rdquo
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它在开始时就死了,而且它’很遗憾,但是球迷们仍然抱着希望,希望它死了,这样我们就可以得到前线3。我们不是;t、 EA不是;我不感兴趣。相反,我们;我们得到了另一个RPG和黄油面包,这是卡尔凯斯蒂斯和其他两个游戏,而骰子被困在下沉的船,这是战场。工作室没有;它没有曾经拥有的威望,在一个接一个地释放哑弹的过程中不断地向自己的脚开枪。2042年可能会卷土重来——它;这不在可能性范围之外,但我可以;不要纵火。在发布后,我们需要坚持玩多少游戏,等待它们变得更好?太多了它;是时候像格里弗斯将军那样弃船了
战场3正是DICE需要的。第二场比赛留下了一个完美的基础,工作室建立,我们。我已经看到很多游戏都是从前辈的游戏开始的。Left 4 Dead 2拥有从第一款游戏到另一款游戏的所有内容,重新制作并更新了原版,以适应更新、更好的机型。Overwatch 2也会这样做,但我们;I’我还没有看到它是否能像阀门一样把它拉下。《前线3》可以也应该这样做——这是《前线2》播出的最大投诉之一;谷歌的推出是因为缺乏内容。该系列的一些内容是赤裸裸的;大多数标志性人物都被排除在名单之外
Obi-Wan没有;发射时不可用。欧比万。欧比-万·克诺比。他;他是第一部电影中首映的超级粉丝。但是《前线3》忽略了《前线2》中添加的所有角色,只是为了在更新中再次添加它们,这将是我们已经经历过的同一个故事的重复。从a'开始;雷马斯特';《前线2》目前的版本以及新的内容和更新的游戏将是完美的,并为未来的更新提供了一个机会,为第二款游戏添加了很多人想要的东西。我们可以看到阿索卡——为了一些免费的交叉推广而加入新的迪士尼+秀——曼多、波巴·费特的皮肤、老欧比·万、战败维德——所有的热门歌曲。最好是没有洛基发射
但更重要的是,《前线3》可以赢回粉丝。2042年不是;不要做掷骰子的事,这样做;如果真的发生了,那就要等一段时间。免费玩韩元游戏;T使它更加诱人,试图解决根植于其游戏基础的问题,这是一场艰巨的战斗。看来赢不了。你可以说我悲观,但2042看起来是一艘无法修复的残骸。而在背靠背失败后建立新战场是不明智的。用同一个系列来鼓动宣传和重建信念将是困难的,如果它';这甚至是可能的。愚弄我一次,你真可耻,愚弄我两次,我;我取消了预订
但是《前线2》作为一款深受喜爱的游戏结束了,它是《星球大战》中比较流行的游戏之一。仅在PS4上,庆祝版就售出了3.8万册,仅次于《使命召唤》。人们正在把它吃掉,但那是;当EA取消它时——这毫无意义。它取消了该计划,将精力集中在打捞战场上,但很快就失败了。每件事都是经过深思熟虑的失误,不断的混乱导致更多的混乱。但《前线3》可以轻松赢回观众,并给骰子一些急需的喘息空间,让它在战场上从容应对,给它一个更大的发展窗口,让它做出有价值的东西。看到一名hallmark多人射击游戏玩家像这样死去,令人心碎,但事实并非如此;不需要这样