德夫解释了为什么BioShock Infinite有一个跳舞的面包男孩
admin
2022-02-08 02:24:21
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法国人喜欢面包、奶酪和葡萄酒。这些就是刻板印象。公平地说,谁不';我不喜欢那些东西?他们';你很好。无论如何最近一条推文显示,在BioShock Infinite中,一个巴黎小男孩在街上的一个小柱子周围跳舞,头上举着一个法式面包,这条推文已经成为一种病毒,让许多人想知道他为什么';在那里。负责法语角色的开发人员已经站出来,答案是';这并不像一些人所说的那么深刻

所讨论的时刻发生在海葬DLC期间,与无限的另一个现实不同。因此,一些人认为,这个男孩是为了描绘一个版本的法国,而伊丽莎白只能在书籍、绘画和其他浪漫主义艺术形式中想象这个版本。一只蓝知更鸟落在她的手指上,唧唧喳喳地叫着玫瑰人生,就像某种迪士尼时刻,强化了这一点

相关:我们没有;我们不需要再进行一次生物休克,然而,这些想法是错误的,现实是相当有趣的。游戏开发者格温·弗雷(Gwen Frey)打破了“面包男孩”复活的过程。他是谁?他的目的是什么

弗雷回忆说,她负责在巴黎的场景中填充傻瓜——这些人会让场景感觉更生动,但不会有人工智能,以免影响游戏的表现

她决定在场景中添加几个孩子,让场景更具动感,并重新使用了游戏中早些时候看到的一对跳舞情侣的动画。游戏开发者重复使用动画来节省时间和金钱,如果这让你生气,那就习惯于耗时两倍、成本三倍的游戏

当她缩小动画时,出现了一些问题——脚在地上被夹住了,手也被夹住了。因此,经过一些调整后,弗雷已经修复了碰撞,但注意到他们的手现在远远高于他们的头。她只是删除了那个男孩';我们的舞伴,加了一些面包。这是一个经济和创造性的解决方案,解决了一个#39;它现在被过度解读,并迅速传播开来

It';“这是一个真正的”;窗帘是蓝色的,因为主角情绪低落;时刻——我们的英语老师会为之自豪的时刻。它';这是一个精彩的故事,展示了魔法游戏是怎样的,也证明了即使没有意图,意义也可以存在。粉丝们喜欢面包男孩,甚至有人扮演他

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