《忍者理论》在即将上映的《Senua》';s传奇:地狱之刃2,旨在改进原版的各个方面,包括更大的整体规模。工作室';s的创意总监表示,续集是如此雄心勃勃,以至于';“ll”;让地狱之刃看起来像独立游戏&引用;它';鉴于上一个项目给人留下了深刻印象,这很难说;他的预告片是
Hellblade于2017年推出,当时是工作室';s的自我出版和自我营销项目,通常被称为';AA和#39;标题在经典的大预算AAA和独立游戏的中间阶段,《地狱之刃》凭借其艺术和音频成就赢得了多个声望奖。在进行后续工作时,团队将其既定方法从创建更小、更个人化的故事转变为更大的问题和主题
相关:地狱之刃:塞努亚和#39;《忍者的牺牲》是一个只有游戏才能讲述的故事。
在最近接受《忍者理论》NME采访时;该剧的创始人塔梅姆·安东尼亚德斯(Tamem Antoniades)透露了该续集的预期,该续集于2019年发布。《地狱之刃2》将触及宗教和社会的话题,将精神病事件与历史人物的宗教愿景联系起来
”的;《地狱之刃2》不再是塞努亚的个人痛苦,而是更多地讲述了这样一个人如何改变世界;安东尼亚迪斯说&引用;《地狱之刃2》的目标不是';它不是为了完善(工作室的形式),而是为了创造一种感觉更可信、更精致的体验。其规模上的野心更大。我认为《地狱之刃2》会让《地狱之刃》看起来像一款独立游戏&引用
游戏使用了虚幻引擎5来实现“虚拟”的概念;“捕捉现实”;游戏中冰岛的位置不变。正如安东尼亚德斯所解释的,这里的想法是完全可信的,并且;做到这一点的最好方法是把一切都建立在真实的基础上&引用;考虑到这一目标,团队为比赛制作并扫描了真正的服装#39;通过扫描皮革等古代材料,创造了高品质的纹理,甚至为《地狱之刃2'》雇佣了一名战斗训练师;演员梅琳娜·尤尔根斯在对话和动作序列中表演塞努阿
续集将与原作相距多远我们';我希望在2023年的某个时候,当塞努阿';s传奇:地狱之刃2最终将跨越PC和Xbox系列X/s推出。