对我来说,《半条命2》的定义性形象永远是那些褪色的黄色公寓楼,它们被入侵的联合王国的暴力、超凡脱俗的建筑吞噬。这座匿名的东欧城市,以其褪色的苏联现代主义和刺耳的异族野蛮主义的惊人碰撞,是电子游戏史上最大气、最令人回忆的场景之一
Half Life 2已经有17年的历史了,但是这个装置没有失去任何动力—它';《半生》中更令人印象深刻的是:Alyx。阀门内';这是一款轰动人心的虚拟现实游戏,应该有更多的人可以玩,我们可以以2004年梦寐以求的逼真度重温它。视觉效果不是';这并不是所有的事情,但现实主义的增强放大了让17号城市如此难忘的一切
相关:半衰期2';在联合收割机横扫17号城市之前,我们永远也不知道它叫什么名字,把它作为地球上的首都,并给它分配了一个号码。你知道你';你在东欧,但你';你永远都不知道去哪里。这种地理上的模糊性是有意为之的,但现实世界中的城市也有一些因素—尤其是索非亚,艺术总监维克托·安东诺夫出生的保加利亚城市
选择东欧的背景不是';这不是武断的。它';这意味着,尽管以一种适当的不干涉方式,17号城市曾经处于共产党的统治之下。宏伟的新古典主义政府大楼不安地坐落在建造成本低廉、混凝土镶板的苏联塔楼旁边;这是东部地区熟悉的景象,也是这座城市的视觉暗示';这几乎可以肯定是苏联的过去
现在,随着联合独裁政权的建立,历史正在无情地重演。那里';17号城市的公民是如何被这些外来侵略者压迫的,他们的祖父母可能在苏联手中遭受了怎样的苦难,这两者之间有着明显的相似之处。这都是布景天才的一部分,也是为什么';在潜移默化的世界建设中,他仍然是一位大师级人物
半条命游戏通常以场景设定火车旅行开始,但《半条命:Alyx》采取了不同的方法。站在一个古老的石头阳台上,你看到的第一件事就是这座城市令人惊叹的景色。一片古老建筑的海洋展现在你面前,不时地被参差不齐的联合技术部队打断,蜷缩在巨大的整体城堡的阴影下
因为《半条命:Alyx》是一款虚拟现实游戏,所以游戏环境的设计让玩家们知道,玩家们会想要接近事物。其结果是一款精细程度惊人的游戏,从破旧沙发的开裂皮革,到可以用手擦拭的灰尘涂层窗户。这有助于17号城市以半条命2无法实现的方式焕发生机';t、
它';重游17号城市真是一件乐事。它';很遗憾,Alyx是VR独家产品,只有拥有大量可支配收入的人才能享受它。然而,事实是';这部电影令人难以置信的结局似乎开启了一场新游戏,这意味着我们可能会得到一部传统的半衰期续集,让更多人可以轻松地玩它—希望又有机会在这个无与伦比的环境中闲逛