一份新的报告称,国际游戏开发商协会(International Game Developer Association)处理了一些关于虐待事件的投诉,尽管该组织公开呼吁视频游戏行业多年来忽视虐待受害者
在GamesIndustry的一份谴责性报告中。据透露,IGDA在调查对工作场所不当行为指控的投诉时,没有遵守自己的规则和行为准则相关报道:游戏产业是真正的排斥性
< P>。该报告的大部分内容集中在游戏特别兴趣组主席和IGDA基金会下一代领导人Jennifer Scheurle校友的内部调查。她因情绪虐待、骚扰和操纵指控而辞职,但该报告声称,尽管IGDA基金会得出结论,并没有“39”;由于没有足够的不当行为证据,调查使许多原告不满该报告称,2019年,该组织驳回了11人提交的一份投诉,详细说明了舍尔的不当行为,理由是缺乏证据,尽管该投诉还提到了几名行业老手,他们对与舍尔共事感到不安
>P>以及未彻底跟进投诉,IGDA基金会也违反保密规定,并在组织内讨论投诉的内容- Surulle和39;s的支持者联系了其中一名投诉人。IGDA基金会随后对此表示歉意。p>2020年,14名原告和6名盟友向IGDA提出了针对Sheeurle的投诉,但尽管最初有34页的文件和额外78页的后续证据,IGDA据称没有遵循自己的指导方针,并进一步联系投诉人
游戏产业。biz声称,这些事件并不是仅针对Scheurle的孤立事件,它还发现了一个;关于IGDA的模式,表明该组织未能贯彻执行其为处理问题而设立的内部调查系统&引用
显然,GamesIndustry联系了另一个人。biz处理了来自IGDA地区分会负责人的骚扰,尽管他们遵循内部程序提出了担忧,但没有采取任何行动
人们认为,这是因为缺乏资源,因为该组织无法跟上其收到的投诉,因为专门处理此类问题的员工数量太少。IGDA告诉GamesIndustry。biz it已经建立了一个更全面的投诉处理系统,该系统将涉及一个道德委员会