万一你错过了,风暴点就要到ALG了。Apex Legends电子竞技以前也涉足过其他地图,但总是回归世界;这是我的优势。在这一点上,它可能感觉不新鲜,但它;这是最具竞争力的诚信地图,也是团队最习惯的。这是不应该的;在决定在Apex Legends电子竞技中使用哪些地图时,这并不是一个很大的因素,但在两周前通知一张新地图进行轮换时,几乎没有时间练习,尤其是在风暴点不存在的情况下;在第12季中,他甚至都没有出现过
职业队昨晚第一次有机会在Storm Point进行正式比赛,但情况并非如此;我真的没计划好。我预测,在发布公告时,高地可能会出现问题,而电子竞技;可以预见,最佳女孩瓦尔基里的需求量很大,但比我想象的还要混乱
相关:顶点图例和#39;“多视图”;“战斗的未来是皇家的吗?”;ALGS制作人西蒙娜·里德(Simona Reed)说,而Twitter则不是;Bowen说,这通常(阅读:永远)是进行细致入微讨论的最佳场所;季风;Fuller能够对NA scrims进行相对深入的研究“Stormpoint是最差的comp地图,它';这张地图不是';甚至连一点竞争平衡或乐趣都没有。”;他在Twitter上说“只有开阔的田野,高地,没有'的飞机;我不能带你去POIs,不可防御的建筑或是神级的神点建筑群。idk,it';因为它有趣';这不是新的原因;“很好。”然而,他承认,至少从视觉角度来看,《风暴点》对观众来说是好的“地图很漂亮,颜色很迷人,灯光和美感都很棒,而且;当玩家不使用每个小地图时,玩起来非常有趣‘缺陷;(竞争性地)为了优势。它;这是我最喜欢的一张地图,可以在上面走走,和朋友们一起玩。[sic]&rdquo
欧洲、中东和非洲的货币也有同样的问题。尽管联盟赢得了scrim,IGL John‘哈基斯;Hå;坎森对地图也有严重的问题“区域是驴和那里';“它的掩护太少了。”;他在Twitter上写道“战斗不是有机的,也不是超单边的”他解释说,处于更好位置(通常是更高位置)的球队几乎总是会赢,如果你;我们处于不利地位。SRIMS的端部区域也不符合世界标准。s Edge;地形多样;这里;这是最后一个圆圈的片段,完全没有遮盖,完全发生在地图周围的水中
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ALGS制作人通常会听取玩家的意见;在竞争环境中很有吸引力,因此不会;看到这一变化逆转并不令人惊讶。然而,我;在做出任何决定之前,我希望在第二部分至少看到一次,因为;此时反馈的声音会最大,因为;这关系到更大的利益。有了奖品池和资格点,球队将希望有最公平的机会把鸡肉晚餐带回家。等等,错了
尽管有抱怨,但我;我只强调了其中两个——这不是;这不是比赛中风暴点的终点。Kings Canyon很可能永远也回不来了;这对20支球队来说太小了,但只要稍作改变,风暴点可能会成为未来的主食。想想看,世界;s Edge;s endzones偶尔也会进行调整,以提高竞争的完整性,而更新也改善了每个人的地图,无论是专业人士还是普通工作人员。高地将是一个难以驾驭的变化,因为它构成了Storm Point的核心;但是如果戒指的拉力发生了变化,这已经大大改善了情况
Storm Point为ALG打造了一张良好的竞争地图,可以打破世界的单调;他在每场比赛中都有优势。但它似乎推出得有点太早,由此产生的初期问题显而易见