我第一次玩Yu-Gi哦!是在我大约10岁的时候,坐在我的邻居';他家。我们都不知道怎么玩,但我们确实知道红眼黑龙显然是有史以来最好的牌,因为它是一条在2004年看起来很棒的巨龙。我们知道我们必须大喊一声;决斗&引用;在我们开始之前,然后开始互相扔纸牌。18年后,我仍然不知道';I don’我不太知道怎么玩游戏哦!,但大师级决斗无疑有助于纠正这种长达数十年的无知,这是对《超级巨星TCG》有史以来最好的改编
Yu-Gi-Oh!大师级决斗是科纳米将帽子扔进免费玩的数字纸牌游戏空间,与魔法聚会(Arena、Pokemon Trading card game Online和Runterra传奇)等游戏相媲美。它';这是一个艰难的过程,每个平台都有充分的交叉发挥和交叉进步;它于年月日发行,在发行时发行了10000张卡片,还有令人印象深刻的独奏模式
相关:Yu-Gi Oh!大师决斗:每一个单独的任务都会得到奖励,而Yu-Gi Oh!他们以前玩过电子游戏';I’我一直都是动漫的翻版,而不是纸牌游戏。大师级决斗';s不一样–在看不到Yugi、Joey或Weevil Underwood的情况下,这款游戏将焦点放在了纸牌本身上,提供了一种最纯粹的方式来玩在线纸牌游戏we';我曾经有过
这个我们通常看到,对那些大喊大叫的shonen男孩们的尊重延伸到了广泛的单人模式。而它会';游戏很容易让我们再次与Mako Tsunami或Mai Valentine决斗,而大师决斗会再次查看卡片本身,寻找灵感。我们终于得到了解释';科纳米暗示,艺术界正在发生什么,最终了解了Geargia到底是什么。这些任务本身都遵循相同的基本结构‘学习甲板,用甲板击败人工智能任务;,但它们不仅仅是教程
就连决斗本身也比其他游戏更流畅、更成熟。Yu-Gi-Oh!因信息密集而臭名昭著,整部小说都是一张卡片#39;s分配的文本空间。虽然读一张像Ash Blossom&;欢乐的春天,决斗大师以一种更容易消化的方式呈现它。一切都解释清楚了';连锁店';将等待解决的各种影响可视化到一个文字链上,以帮助说明它是如何工作的,还有';甚至是一个完整的';决斗日志';解释什么';这是在之前的转弯中发生的
有了这些可访问性,它';我很容易认为大师级决斗可能没有太多的空间给那些已经从钟摆上了解同步器的老手。因为很多游戏';我们提供了最强大、最复杂的原型;事实并非如此。这里的技能上限和桌面游戏一样高;它';它只是为了方便而简化了
在过去的几个月里,数字纸牌游戏因其游戏内经济而备受抨击。TCG已经以赚钱而闻名,但即使是完全付费的粉丝也抱怨像Magic Arena这样的游戏给你的钱太少了。所以它';It’从Konami身上看到一些东西是不可思议的,他是一位公认不喜欢';Don’不要因为慷慨而享有盛名,不要向你扔无数免费的东西游戏的头几个小时似乎就是一个永无止境的免费卡片、宝石、化妆品和升级包。它';它几乎压倒性地投下1000颗宝石,打开10个包装,却得到了另外1000颗宝石的奖励,花费更多。虽然你可以愤世嫉俗地称这是游戏让你投资的一种方式,但它';它仍然能让你从一开始就至少打造一套完全可玩的竞技套牌,这比目前任何其他游戏都要多
当然了,它不是';并不都是完美的。一些用户界面问题会让浏览菜单的速度变慢,还有一些语法和翻译错误会让事情看起来不那么完美最大的批评是,Master Duel试图成为纸牌游戏的数字版,同时在纸牌池中落后几局。我们没有';现在这里还没有庄严的黎明,命运的爆发,网络攻击,或者伟大的创造者,同步风暴的大部分都消失了。考虑到Magic在桌面版发布前一周将其新布景投入竞技场(无可否认,这会导致其自身的问题),很高兴看到新的Yu-Gi Oh!布景通过大师决斗建立一些宣传,而不是看到纸牌游戏越来越远离它
Yu-Gi-Oh!决斗大师是Yu-Gi哦!处于最佳状态。《小手套》给我们带来了一个复杂、深刻的游戏,充满了激动人心的游戏和强大的组合,但它以一种理性和可读的方式呈现,没有乔伊·惠勒·舒丁的影响;关于da heart o';da卡。你是否';你是一个经验丰富的决斗者,一个失败的选手,或者是一个';在过去25年的某个时候,s有一个模糊的兴趣,这就是你想要进入Yu Gi的方式哦