战地3号的首席设计师是;“惊讶”;《2042战场》的结局
admin
2022-02-12 23:42:27
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战场3';s的首席设计师说他';s";“惊讶”;《2042战场》的结局

你';你可能听腻了,但它';这对《2042战场》来说是一次极其艰难的发射,可能是一段时间以来最糟糕的发射之一。它的玩家们正在联合起来要求退款,它的出版商对它的表现感到失望,现在甚至连之前参与过该系列的开发者都在叫停它

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据《电脑游戏玩家》、《坏公司2》和《战场3》的首席设计师大卫·戈德法布在推特上公开谈论《战场2042》。他说;我对那个产品有些疑问。我真的很想理解为什么会有这样的设计要求。为什么没有更小的步兵地图?为什么128人算不上';你似乎没有为步兵提供住处吗?为什么整张地图没有任何细节艺术&引用

戈德法布接着说,“我不知道该怎么办。”;那边没有人控制质量吗?谁认为这次经历是对BF沙盒体验的尊重,并推动了它的发展?我;我很惊讶,即使从更高的层次了解障碍,也有这么多的失误。还有我在那里的朋友和同事们——啊。​​​​​​​ 现在想一想:但对DICE来说最好的事情是:;s的下一步将是制造2143,并及时前进,收回他们的联合武器不良资产,他们建立了自己的遗产,以及他们创造的一个真正独特的IP&引用

根据他的反馈,戈德法布似乎自己开始玩2042,因为后来的一条推特显示他';s开始了这个游戏,并将在玩了其他一些战场游戏后分享他的印象

Goldfarb';考虑到他担任首席设计师的两款游戏是多么受欢迎,他的评论尤其有影响力。《坏公司2》和《战场3》都被认为是该系列中最好的游戏之一,而《战场4》则让人痛心地想起了现在的情况

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