口袋妖怪联盟最近宣布了2022年锦标赛系列赛,其资格赛将于2月19日开始。共有七个区域将争夺超过100万美元的奖金池。然而,尽管《口袋妖怪联盟》拥有相当多的粉丝群和玩家群,但印度并没有被列入该系列的合格国家名单,这让粉丝们感到沮丧和被忽视。事实上,这份名单没有';根本不包括南亚地区的任何国家
印度一直对口袋妖怪情有独钟。回到早期‘00秒,TCG卡可以在每个小学生的隐蔽口袋里找到#39;s的背包,有指定的交易区域和秘密游戏地点,以避免老师窥探。口袋妖怪动画变得如此受欢迎,以至于它被本地化为印地语,以吸引更广泛的观众。快进几年,你';我会看到印度在口袋妖怪Go下载量最多的国家中排名第三,仅次于美国和巴西。粉丝群在那里,但认可度不高';t、
被排除在口袋妖怪联合2022锦标赛系列之外,给那些';我很喜欢这支球队,因为在TCG队里打进一个常规战利品被认为是一个人生目标。他们中的许多人开始使用Twitter,使用'#whynot_INDIA';同时标记各种口袋妖怪和任天堂手柄,以发泄他们的沮丧情绪,尽管几十年来一直致力于此,但他们没有被视为一个主要地区
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除了粉丝之外,这种冷落也让电子竞技组织感到失望。其中一些组织已经尝试过口袋妖怪联合竞赛,但它们仍然主要面向业余玩家。它需要得到权力的认可,才能吸引职业球员,真正开始运转
然而,一些人仍然对印度';很快就会轮到你了&引用;虽然口袋妖怪Unite在印度拥有相当大的粉丝群,但不幸的是,在最近宣布的锦标赛系列赛中,印度没有被纳入亚太地区;Penta电子竞技创始人兼首席执行官阿努拉格·库拉纳在给玩家的一份声明中说
”的;然而,就电子竞技而言,上述亚太地区的国家是更成熟的市场,这很可能是它们在开幕式上的主要市场。我相信主办方会关注市场,让印度成为未来的一部分&引用
事实上,那里';这也是一个理论,表明印度可能是下一个大型口袋妖怪发布的灵感来源。正如我们的特写编辑本·斯莱奇所说,扎鲁德';印度神话般的设计让人想起了印度的时尚。他认为游戏怪胎可能是在暗示这个系列';下一个地区是';这里到处都是铜器和各种生物群落。因此,如果印度能在口袋妖怪佳能中获得认可,那么现实生活中的粉丝群肯定也能获得认可开发商和出版商长期以来一直将印度视为一片神奇的土地,拥有一种叫做“印度”的神奇资源;潜在的;。但事实是我们';我们真的在这里,在那里';我们有很多人,我们';我们准备好参加大联盟了。当然,它是';我需要一段时间才能达到像CS:GO、Dota 2、最近被禁的Garena Free Fire和以前被称为PUBG&ndash的游戏这样的庞然大物的水平;任天堂也没有';t像索尼一样打入市场–但是粉丝群和以手机为中心的观众都在那里,口袋妖怪需要做的就是识别它