要拍一部好的生物休克电影,它不可能真的是生物休克
admin
2022-02-16 23:24:35
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闸门打开了——每一款电子游戏现在都需要成为一部电影。经过几十年的视频游戏改编,令人尴尬不堪,侦探皮卡丘和刺猬索尼克的快速一二拳意味着视频游戏电影又重新出现了。里面的狼人比它玩的游戏好多了。与死的、活的或铁拳相比,《凡人快拍》是一部杰作。汤姆·霍兰德在《未知》中取得了惊人的成功。玩家们,我们做到了

还有很多事情要做。Sonic;《指节》的续集将于今年上映,而第三部电影和《指节》的副产品已经上映。《光环》有一部电视连续剧,在第二季播出之前就已经更新了。我们中的最后一个人和他的余波都在上演。石头在做一个“小游戏”;“坏蛋”;电子游戏电影,这是一个比厄运和暴乱都好的选择,即使它最终被证明是Fortnite。育碧软件正在制作电影。索尼正在制作电影,这可能包括命运。此外,正如昨天透露的,BioShock也在拍电影。这都是好消息,对吗

相关:我们没有;我不需要再来一次BioShock了

很抱歉在你的200美元收藏家身上撒尿;s版本,但我;我不太确定。电子游戏电影比以前更好了,但是;我们还不是真正的电子游戏电影

特辑编辑埃里克·斯威策(Eric Switzer)最近审查了有史以来的每部口袋妖怪电影,并得出结论,皮卡丘侦探实际上不是一部口袋妖怪电影。刺猬Sonic之所以有效,是因为它打破了所有的Sonic规则。内心的狼人比它的游戏更好,正是因为它;这一点都不像。Tom Holland很好,但他;他不是内森·德雷克。即使是晦涩难懂的游戏,虽然不是一部电影,但它也展示了电子游戏改编是如何成功的——只需忽略游戏的一切

这其中有一个明显的原因——视频游戏故事并非如此;没那么好。但是瑞德死了!但我们最后一个人!当然,现在再说出三个。我想是的。电子游戏是非常棒的互动故事,但要去掉你通过游戏积极参与其中的事实,而且大多数游戏都没有;我站不起来。电子游戏正试图成为电影,有些已经成功,但它们;我们都是同一部电影。游戏缺乏细微差别和叙事发展来讲述一个像《有前途的年轻女子》这样的故事,她目前获得奥斯卡最佳原创剧本奖

比较电子游戏和电影就像比较歌词和诗歌。它们看起来是一样的,但要准确地进行比较,你需要去掉太多。歌词意味着与音乐一起,在旋律中,作为不仅仅是文字的一部分。电子游戏,甚至是叙事驱动的游戏,不仅仅是故事

讽刺的是,把他们变成电影,他们最想成为的就是用最糟糕的方式暴露他们的缺点。让我们;让我们假设一下;这是他们的第一次生物冲击;我们把它拍成电影——我们理所当然地称赞它是我们的媒体所讲述过的最好的故事之一,但它;这是因为我们是积极的参与者,代理高于道德的理念是当时游戏的一个新边界。它;It’这是一个有趣的故事,讲述了一个(无可否认是伟大的)转折点。一部好电影需要的不仅仅是结尾的转折,尤其是如果我们都知道转折点是什么的话

如果;《无限》(the Infinite)是一款曾被誉为叙事杰作的游戏,它需要与一个更大、不那么逻辑、也不那么令人印象深刻的转折进行斗争,同时找到一种方法,让游戏中温驯和中间派的种族政治变得足够勇敢,足以与今天相关。它赢了;不要成为2,因为尽管2是好的,但它的轰动故事最少,而你没有;不要购买BioShock的电影版权,然后不使用“您能帮忙吗;或者说“总有一座灯塔

它可以像Sonic那样,使用BioShock的一般理念,而不是情节——要么是灯塔/人/城市主题,要么是用Rapture或Columbia讲述一个新鲜的故事。当然,这将意味着承认视频游戏故事并非如此;这并不是很好——但它确实适用于每一部优秀的视频游戏电影,所以可能是这样的;这是最好的

视频游戏可能会成为下一部超级英雄电影。DC最终肯定会对蝙蝠侠电影感到厌倦,漫威已经耗尽了大部分的筹码,现在正在制作关于飞马扎普·佐格、绿巨人号359背景中的男人和她裤子上的女孩的电影。电子游戏也有同样的死硬观众,他们都是超级狂热的书呆子,对其他人群有着类似的交叉吸引力,所以我们可能还会在未来十年或更长的时间里遇到这种情况

我可以;不要等到Tom Holland;s Nathan Drake,Brie Larson;s Samus Aran和Anya Taylor Joy;s Princess Peach联手将Bradley Cooper踢出狗屎;这是安德鲁·瑞安在视频游戏电影世界第三阶段的结尾

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