赛博朋克2077的免费试用是对游戏失败的承认
admin
2022-02-17 01:31:29
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还记得《赛博朋克2077》是世界上最大的游戏吗?在《巫师3:疯狂狩猎》获得空前成功后,CD Projekt Red似乎无法失败,带着一种自负的自信坐在世界之巅,这将不可避免地导致它的垮台

2020年12月的首次发射是一场灾难。当然,它售出了数百万台,PC体验在合适的硬件上非常出色,但大多数玩家一直在等待的游戏机版本表现糟糕,充满了许多不可原谅的漏洞,因此无法从平庸中走出来;这不值得。一些人坚持到底,而另一些人决定等待补丁和不可避免的下一代版本

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I;我之前写过,在PS5和Xbox Series X/S上重新打造游戏品牌已经太晚了。游戏玩家是变化无常的生物,让他们改变自己的位置是一件千载难逢的事。《赛博朋克2077》仍然是一个迷因,一个CD Projekt Red遗留下来的污点,将永远萦绕在工作室。事实也是如此,因为期待已久的更新;她出人意料地呜咽着获释

昨天,该公司举行了一场实质上是Zoom通话的直播游戏。我很欣赏这里展示的诚实,主要是因为赛博朋克2077注定要失败,这要归功于一个由误导性的演示和过度渲染的预告片定义的营销周期,而不是分配资源来实际完成游戏,因为游戏会持续延迟

It’这是一个令人耳目一新的视角,但它只用来强调这个RPG在发布时应该是什么,以及开发团队是如何被迫将一个远远没有准备好的产品推出的

这本应该是这场比赛的重要时刻,但却让人感到有点悲伤。演讲者们尽其所能让它看起来令人兴奋,他们谈到了一把飞刀的存在,这把飞刀实际上与定制选项和可信的开放世界系统一起工作,任何其他此类游戏值得一试。它一直在提醒人们,2077年的赛博朋克应该是什么样的,只是在失望的伤口上贴了一块膏药。它不是;这还不够,我想CDPR完全意识到这一苦涩的事实,因为它积极邀请所有观看比赛的人尝试这一游戏,如果作为新补丁的一部分引入的所有改进都没有成功的话,就把它踢到一边;这还不足以让他们满意

所有玩家PS5、Xbox系列X&;S现在可以下载免费试用版,为他们提供5个完整小时的游戏体验。有;It’没有进入的障碍,你可以做任何你想做的事情,直到计时器归零。这真是太棒了,可以说是邀请之前被烧死的怀疑者测试0游戏的最佳方式,看看它是否成功;他现在的状态他们认为还可以。如果没有';我们不能就这么走开,制片厂意识到它背叛了人们的信任,要把我们赢回来绝非易事

免费升级意味着数以百万计的人出于好奇而下载新版本——就像我一样——只是为了看看下沉的火焰是否留下了比可怜的一堆灰烬更多的东西。下一代版本现在类似于高端PC体验,具有动态的4K分辨率、强大的性能,甚至光线追踪,帮助夜市的世界感觉可信。《赛博朋克2077》终于完成了,这是一个相当糟糕的声明,因为它是14个月前发布的。游戏就在这里,没有人真正在乎

我希望如此不是;事实并非如此。最近,我谈到了在未来几年中,长老卷轴6和类似的RPG是如何从赛博朋克2077中学习的。尽管存在诸多缺陷,但它从第一人称的角度描述人物对话和某些故事时刻的方式是完美的,也是我们所看到的这种交流的最好例子;我从未见过媒体。然而,这种辉煌被如此沉闷的生活掩盖了,表面上的名声是一个破碎的、虫子缠身的烂摊子,这意味着大多数人永远看不到它

重新启动的机会现在已经过去,因此;除非您;We’我们愿意免费赠送这款游戏,或者花费数百万美元进行营销活动,试图重塑这款游戏的品牌。那就赢了;CD Projekt Red除了在汹涌的海水中驰骋并用Witcher 4赢回我们之外,还有什么可以做的呢?我们知道,Cyberpunk 2077也在以类似于《石头之心》、《血与酒》的方式进行重大扩展,很可能会包含大量新的故事内容,同时也会基于补丁1.5中引入的许多改进。我非常喜欢这项运动,而且可能比大多数人更喜欢这项运动;我将长期参与其中,渴望看到V’现在有太多的反馈,既有机械的反馈,也有叙事的反馈。我想花更多的时间和朱迪、帕南以及我在《夜城》中爱上的所有角色在一起,即使这样的冒险离实现还有几个月的时间

还没有询问玩家从免费试用中创造一些东西,或者让赛博朋克2077化为乌有,感觉就像是从CD Projekt Red承认了失败。你赢了;如果你不知道上级会向这些失败低头,那么责任就落在了任务设计师和社区经理身上,他们负责主持直播流,并向那些以敌意和过度期待而闻名的观众传递新闻。我们;在此之前,我已经在这种媒体上看到了卷土重来,或许甚至可以与这场游戏希望实现的目标相匹敌,但我能做到;情不自禁地感受到它;太少太晚了,慷慨的免费试用成功了;我帮不上忙

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