DEFCON是一款在世界末日前的一段时间里非常黯淡的实时战略游戏。躲在地下掩体里,你可以使用复古的未来战术地图(灵感来源于80年代的电影战争游戏)来指挥军队,做出战略决策,并最终对敌人发动热核战争。它不是';这不是一个特别深刻的战略游戏,但它对人类自我毁灭的冷酷、超然的描述是完全令人痛心的
DEFCON是防御准备状态的缩写—一系列编号为1到5的警报状态,决定美国距离核攻击的接收端有多近。数字越低,发生的可能性就越大。可怕的东西,但生活在一个由拥有核武器的超级大国主导的世界的现实的一部分。这就是2006年《监狱建筑师》创作者Introversion设计的DEFCON游戏所围绕的系统
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你从DEFCON 5开始,在你的领土周围放置雷达天线、导弹发射井、海军舰队和空军基地,为战争做准备。时间在不停地滴答作响,DEFCON 4的情况变得更加紧张。现在你可以看到敌人部队的行动,因为他们';被你的雷达网发现了。然后,当DEFCON 3被触发时,战争开始了。小规模冲突爆发,地图随着活动而爆炸。在DEFCON 2,这场世界大战的残酷达到了顶峰
DEFCON 1是DEFCON的每一场比赛都将以悲惨、不可避免的结局告终。那里';没办法。你';重新获得使用核武器的绿灯,地图上突然爆发出白光,表明成功的撞击。如果一个主要城市被击中,伤亡人数似乎就在它上面:罗马被击中。150万人死亡。那里';这不是什么仪式。没有激动人心的音乐。甚至没有任何音效。它只是发生了,而且在地图上一直发生
DEFCON';这是一场让人非常不安的游戏。当你看着地球被核大火吞噬时,你会听到背景中柔和的低语声和战争室里电脑的嗡嗡声。有时,一个看不见的女人轻轻地哭泣,大概意识到';这件事不会再发生了。这个星球永远都被搞砸了,为了什么?它';这是隐藏在音频混音中的一个小细节,但非常令人痛苦
看着导弹的弧线轨迹在地图上缓慢地向目标移动是一幅可怕的画面。当它击中时,你看到地图上不断扩大的白色圆圈,它';这比看到一个详细的场景更令人不安,它显示了一座城市在迫近的蘑菇云下被撕裂。你的想象力填补了可怕的空白。它';大规模、灾难性、永久性的破坏—但在手臂';s长度
你可以';赢';战争,但它';这是一场空洞的、毫无意义的胜利。胜利者是在比赛结束时得分最多的球员,但当你思考什么时';s后来离开了—一个被夷为平地、无法居住的世界—你觉得他们';欢迎光临。DEFCON冷静地展示了核战争的徒劳,使其成为有史以来最引人注目、最具影响力的反战媒体之一,无论开发者是否有意
DEFCON比任何恐怖游戏都可怕,因为你知道人类,我们都是白痴,有能力进行这种程度的毁灭性自我毁灭。目前,世界上大约有14000枚核弹头,其中近4000枚已经准备就绪,随时可以发射。那';这就足以摧毁我们多次了解的文明。DEFCON是一个鲜明的提醒,这使得它不仅仅是另一个战略战争游戏。它';这是一个警告