血为了血神,为了骷髅王座!霍恩是战争、愤怒和力量的混乱之神,为《全面战争:战锤III》带来了一种侵略性和残酷的优势。霍恩擅长强大的近战部队,可以迅速主宰战场和战役地图,并提供一种有趣、快节奏的游戏风格,由致命的军队名册支持
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本初学者指南将涵盖成功霍恩战役的基础知识,包括军队和战役建议、独特的机械学、传奇领主,以及前十回合的建议
霍恩和#39;s游戏风格最佳对决:斯拉纳人-他们会进入近战杀死你,这就是你的闪光点,尤其是斯拉纳人的单位拥有极低的装甲和耐用性
最差对决:努格尔-他的单位有能力比你活得更久,在战役地图上,你好霍恩不断的瘟疫可能会给你的进步带来问题。
霍恩的表现与特琴奇完全相反。他的优势在于强大的近战步兵和骑兵,并且缺乏任何实质性的施法或导弹部队。在大多数比赛中,你喜欢的游戏风格通常会保持相似,向敌人发起进攻并杀死他们!你应该期望赢得大多数步兵比赛,或者至少造成重大伤亡,并且你能够用一些强大的骑兵选择来保护你的侧翼,比如碎血机和碎骨机
霍恩没有任何可靠的施法者或导弹使用者,任何形式的远程伤害都主要依靠骷髅炮。霍恩虽然非常强大,但在远距离造成伤害方面,他无法与宗驰或国泰等派系竞争。对付这样的派系,你最好的办法是要么用骑兵从侧翼攻击他们,冲破他们的前线,要么用嗜血者冲破他们。你应该在近战中占主导地位,你的单位也不慢,不像努格尔
战场提示奇怪的是,对于战神来说,霍恩有时可以在战场上战斗。其他派系拥有更多的选择,而他将永远是侵略者。最好的做法是倾斜到这个角色上,不要等待对手的参与,而是要积极主动。你可以非常有效地用任何一种方式进行侧翼攻击骑兵或骑兵,让你的嗜血者攻击敌人领主或远程部队
冲破敌人防线的最薄弱点是你的首要任务,因为这可以让你包围敌人,或是在他们的远程攻击下奔跑,迫使他们放风筝。当你擅长近战时,你应该知道任何敌人的咒语可能会因为你的呕吐而惩罚你
你将没有自己的法术,而是依赖于领主和英雄能力,以及军队能力。虽然其中一些是有用的,但当你玩霍恩游戏时,微控施法者并不是你需要担心的事情
一些需要避免的单位是霍恩的灵魂研磨机和霍恩的后代。这两个单位都相当薄弱,你拥有的其他单位可以更好地发挥作用霍恩可能没有最有创意的名单可供选择,但你将拥有一些在整个战锤世界中伤害最高的步兵
活动提示虽然霍恩可以在战场上部署一些强大的部队,但在战役地图上,他才是真正闪耀的地方。血宿主、放血和血神之血的结合让你即使在早期的游戏中也能保持动力。它们提供了一场完美的风暴,让你能够咄咄逼人的游戏风格。在夷为平地并赢得战斗后获得移动是非常强大的,放血提供的伤亡补充意味着你赢了';我们不需要像其他派系那样停止和治愈。利用血族宿主占领小定居点,同时你的主力部队攻占防守严密的地区
有时候,为骷髅而剃要比为血宿主而剃要好,尤其是在省钱方面。霍恩经常会亏本运营,因为你需要管理好自己的收入,以承担损耗。解雇和突击搜查都会有助于你的现金流,同时也要记住,血宿主是非常消耗性的,如果收入成为一个严重问题,就应该扔掉它们。能够在国外补充是绝对不可思议的,这意味着你可以在不等待治愈的情况下保持压力
然而,这种军事力量确实有一个缺点。霍恩在外交方面很糟糕,与其他所有派系都有负面关系。在游戏的早期,尽可能达成任何交易,因为当你横扫半个世界时,没有人会非常喜欢你 关键单元非常适合骷髅神,你会想要尽可能多地收集这种独特的货币。有很多方法可以产生它们,包括战斗、建筑、围攻和困境。敌军会产生成堆的骷髅供你收集,而霍恩最终可能会死亡他们非常依赖这些,因为他们是占领定居点和研究技术所必需的。如果在一个有被占领的霍尔纳特定居点的地区有被摧毁的定居点,那么每一个角落都有机会被动地对废墟进行殖民。这意味着你应该节俭地占领,因为你可以依靠被动地扩张你的领土而不妨碍你的军队
头骨也可以用来激活头骨王座,一个强大的十回合增益,可以给你的军队带来多种好处:
在铲平后增加移动范围,增加战斗后收入,军队召唤一个单位的能力血字母递增