小蒂娜';对于一款电子游戏来说,s Wonderlands似乎总是一个奇怪的想法。一、 和大多数人一样,我喜欢Borderlands 2的Tina DLC,但我喜欢它正是因为它是一个全新的想法,打破了Borderlands的常规混乱。它';它是有史以来最好的DLC包之一,但质量效应并没有成为Citadel的衍生产品。Rockstar从未给我们带来过一场全面的红死亡灵噩梦。但变速箱感觉到了一个机会并抓住了它。时间会告诉我们这个概念是否能在整个游戏中持续下去,但就预览而言,这个实验似乎是成功的——尽管很可能无法说服怀疑者
思考仙境的最佳方式是迈尔斯·莫拉莱斯或《未知:失去的遗产》。我赢了';直到下个月,我才知道完整的体验有多强大,但这感觉就像是一个衍生产品,让粉丝们在《边疆4》之前度过难关,无论何时何地。对于那些没有经历过边境的人来说,你赢了';不要像玩埃尔登戒指的noobs一样迷路(像我一样!)一直都是。它';这就不那么复杂了。它';它只是一片边境地带,但有一个地下城&;上面有龙的皮。你不是疯子,而是射杀地精。等等。这是一个第一次奏效的想法,我喜欢在预览中短暂的调情,但我担心这可能会导致回报递减
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问题在于';还是太边缘化了。我喜欢Borderlands,但我想玩的下一个Borderlands游戏是Borderlands 4——我希望Wonderlands会更精彩一点。一个很好的例子就是手榴弹游戏;这些咒语现在已经被魔法咒语所取代。在边境地区,手榴弹主要是用来造成一大块伤害,偶尔也会有一些元素的影响。在仙境中,它们可以是一系列的东西,而我';到目前为止,我只看到了一点点潜力。我选择了魔法刀,它围绕着他们选择的目标旋转,造成上千刀的死亡,伤害任何聚集在它们附近的人。然而,这些枪只是。。。枪。他们';我们只是机枪、狙击步枪和手枪。在DLC,这是有道理的,因为它需要建立在使用枪支的Borderlands 2的基础上。这是一种新的体验,是的,它';s再次被设计成D&;通过元画外音提醒我们';重新控制那些反过来又被角色控制的角色,但为什么它需要如此明显地成为一把枪呢?我';我不指望游戏会彻底改变规则和战斗力——虽然这是一个衍生产品,所以它应该有更多的回旋余地——但即使只是一个美学上的改变,让机枪看起来像是老式的金属弹道爆炸器,而不是一个非常现代的带有激光点瞄准器的机枪,也会有很大的进步
其他D&;D参考是偶然的。角色生成器现在有经典的D&;D六个类别(灵巧、魅力等),但预演没有';我没有足够的空间来观察他们对比赛的影响。技能树感觉像是经典的边界地带,但有足够的空间来解锁一些不错的技巧,即使其中大部分是无聊但似乎必要的伤害/生命/速度增量提升。我玩D&;D偶尔,经常要问什么';事情还在继续,所以我';m绝不是专家,但似乎没有为D&;D或由粉丝为粉丝编写。它';这只是边缘地带与龙的幽默。这是有道理的,因为这只是一场与龙的边境游戏
与预告片中五颜六色的场景不同,我在预告片中仅限于一个区域。作为一个单调乏味的洞穴,我';我愿意打赌';这部片子的设计让人觉得很无聊,这样一来,那些坚持观看它的玩家就可以享受到预告片中丰富的视野和郁郁葱葱的风景。我能够扫荡大部分地区,却从未觉得自己需要继续前进,但我几乎达到了极限。如果所有的区域都保持这样的大小,或者至少要求我在那里呆上六个小时左右,在所有可进入的区域游荡,干掉所有的敌人,那么游戏应该有稳定的节奏。不过,如果游戏迫使你继续忙于工作或磨磨蹭蹭的话,那就有点无聊和自我放纵了。更糟糕的是,幽默可能会变得刺耳,一旦边境地区开始让你恼火,它';比赛结束了。我';我相信我';我喜欢小蒂娜';是仙境,但我';我不太相信这会是一场全面的轰动
我没有太多地谈论一般戏剧,因为它只是边缘地带。请不要期待任何其他东西。有一系列(阅读:太多)武器,你经常用一辆笨重的坦克与部落作战,游戏奖励积极的游戏,除了偶尔以令人沮丧的不公平方式惩罚它。任务是';到这里来,杀了这些东西,听一些笑话';。宝贝,它';下午4点,是你们的边境分拆的时候了!那';这是一份注明日期的参考书,蒂尼·蒂娜';s Wonderlands和#39;幽默更不重要,但它';这是边境地区。我不';我不知道你期待什么
我在前一个周末进行了预演,并在上周末再次尝试新的武器等,以确保我在预演期间看到了尽可能多的游戏内容。我在听艾薇儿·拉维尼(Avril Lavigne)的新专辑《Love Sux》时做了最后一次大扫除。我意识到两者非常相似——尽管有';没有像《永远的傻瓜》和《WWE 2K22》那样的机关枪凯利客串。艾薇儿·拉维尼2022年的专辑';我不太好,我';我不确定,但我还是喜欢。小蒂娜';s Wonderlands赢得';我不会在今年年底与埃尔登戒指和《禁止西行地平线》进行正面交锋,但我还是喜欢它。我只希望这个笑话不会';不要变老