有史以来最具标志性和影响力的传统桌面RPG之一,地下城;龙为地牢主人提供了各种奖励,他们可以提供给成功的冒险者,以及一系列工具供玩家在整个战役中使用。灵感是一种机制,同时也是DMs帮助玩家的有用机制,也是玩家在关键时刻使用的有用资源
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虽然灵感可能有点简单,但它是一个看似多方面的工具,许多DM都在浪费它。所以今天,我们';我们将向大家展示灵感机制,以及它如何对地下城大师和玩家都有用
什么是灵感地下城大师可以在他们认为合适的任何时候,用灵感奖励他们的每个玩家或特定的玩家。一旦角色获得灵感,他们会无限期地保持它,直到他们决定使用它信息技术为了获得灵感,玩家只需在任何攻击掷骰、能力检查或豁免掷骰上给自己一个优势。一旦使用,这个角色就不再有灵感,直到他们再次获得灵感。与可靠购买或作为战利品获得的物品不同,当玩家获得灵感时,可以通过杀死怪物获得经验,甚至可以通过在战役中达到关键情节点获得里程碑;这是自由裁量权
作为地牢大师如何运用灵感地牢主人能为玩家提供灵感的原因有很多,完全取决于他们和他们的管理风格。在RP密集的战役中,DM可能会奖励玩家#39;s str有利于他们性格的角色扮演#39;在一个充满谜题的战役中,一个玩家有趣地解决一个问题可能会获得灵感。在以战斗为中心的战役中,玩家在击败困难的对手或关键上司时可能会获得灵感。如果一个DM感觉自己非常倾向于使用灵感,他们可能会在每次战斗结束时为玩家提供灵感。它';这完全取决于DM如何利用机械师
作为一名球员如何利用灵感虽然玩家选择单卷的优势似乎不多,但在战役的关键时刻拥有它可能非常有用。例如,由于灵感可以用于扑救,玩家可以利用灵感将一次失败的扑救变成成功。或者,当与战役中的主要对手作战时,可以在最重要的时候,利用灵感将可能错过的攻击转化为成功。玩家对灵感的保守程度完全取决于该游戏的DM奖励它的频率。玩家可以自由地与DMs讨论如何在活动中自由或保守地奖励灵感
自制和内部规则虽然灵感是一种非常简单的机制,但许多DM通过实施自制系统和内部规则来增强其在活动中的功能。就像那些人一样,它这完全取决于地牢主人在一次战役中允许哪些类型的人以及允许多少人。然而,增加灵感的方法多种多样
一个流行的选择是使用灵感卡。当使用灵感卡时,玩家不会获得优势骰,而是会得到一张随机选择的卡,他们可以随时选择套现,不同的灵感卡具有各种可能的效果。这些效果可以是某种技能检定的潜在奖励,甚至可以补充资源,比如使用的法术槽
对于喜欢频繁使用灵感、不喜欢长期囤积灵感的DMs,玩家可以在每次训练开始时自动获得一点灵感。这会激励灵感被经常使用,而不是拒绝使用,因为这个选项也可以为游戏新手提供一个安全网
为了激发灵感的潜在力量,使其在游戏中更具影响力,另一个规则选项是,与其在掷骰时提供灵感优势,不如在轮到角色时提供额外的动作,就像一个战士';我们的行动激增
无论DM选择使用这些灵感屋规则中的任何一条,还是使用灵感的官方版本,归根结底,灵感都是一种机制,应该用来鼓励玩家,帮助游戏尽可能有趣
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