当Steam Deck于去年年中发布时,围绕便携式控制台的热情和期待是电动的。人们争先恐后地抢购,以防黄牛党急于赚钱,Valve最终实施了排队系统,以更好地促进预订。但对蒸汽甲板的需求如此之大,以至于当时这样做仍然很棘手;黄牛党在电子商务网站上确认预购的销售额达到了5000美元的峰值
快进到现在,Steam Deck的第一次迭代已经在一些地区发布,控制台在多个网站上受到了审查人员的广泛欢迎。不过,该控制台最吸引人的功能之一是Steam Deck;s专有触摸板,可在蒸汽控制器、阀门上找到;这台蒸汽机的控制器已停用。但事实并非如此;虽然还没有完全起飞,但蒸汽机是阀门的一部分;微软雄心勃勃地融合PC和游戏机的游戏体验。这一梦想在蒸汽甲板上至今仍在继续
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Steam Controller是一款极品的小工具,旨在弥合PC和控制台游戏之间的鸿沟。但Valve面临的主要问题是,许多PC游戏设计为使用鼠标和键盘,而不是传统控制器的拇指和按钮。因此,蒸汽控制器;s独特的双触摸板本应复制鼠标和键盘设置的精度,但不牺牲控制器的便携性,您可以将其带到舒适的客厅。这个想法是,你不再需要在家里的任何地方都携带高端机械键盘和游戏鼠标;PC游戏玩家也可以有一个控制器,它可以紧贴在他们的手掌中
作为一名终身电脑游戏玩家(我年轻时买不起时髦的游戏机),我发现;使用为Xbox和Playstation等游戏机制作的控制器是一条学习曲线;这对我来说是很难克服和习惯的。从被母亲驱逐之日起就一直持有控制器的玩家;子宫可能感觉不到区别,但举个例子,大多数控制器的拇指对我来说太挑剔了。问题的关键是,我在玩游戏时几乎不用拇指,即使在短暂使用这些控制器之后,这些东西也会让我精疲力竭,这导致我在晚年否认使用它们
但蒸汽控制器感觉与这些小玩意相去甚远。对我和touchpad来说,使用它更直观、更自然;s的轨迹球式技术让浏览游戏菜单和虚拟场景的体验比大多数游戏都更加完美。特别是,真正发挥双触控板全部功能的是Steam控制器;s电磁执行器位于下方,可提供精确的触觉反馈。你只需要轻轻地将拇指放在手指上,轻轻地推着它们,就能感受到手指上的触碰感,就像是对传统控制器的双杆设置进行更精细的调整一样。什么;更重要的是,Steam控制器还可以与数量惊人的PC游戏配合使用,尤其是那些不是专门为控制器设计的游戏。我仍然用蒸汽控制器在豆包和沙发上玩游戏
当然,我没有;我没有机会亲自尝试蒸汽甲板—该设备在我所在的地区仍不可用—但我;我很想知道该设备;s的轨迹板继续建立在Steam控制器的传统基础上。然而,到目前为止,这些触控板看起来非常有前途,而且显然是为实现良好的可定制性和可操作性而设计的,同时也足够小,可以让您在;你是个经验丰富的牧马人,不想和他们有任何关系。遗憾的是,蒸汽控制器可能自2019年起停止使用;今天我真的可以多用几个这样的控制器。但我;我仍然希望Valve能够在幕后以一定的能力继续开发这种创新硬件