与去年11月几乎所有大型游戏发布的情况一样,《战场2042》在发布时遇到了很多问题。最糟糕的是,骰子在尝试修复游戏并让人们继续玩方面做得很少。最后,工作室似乎已经准备好做出一些改变,并在今天早些时候发布的一篇长篇博客文章中详细介绍了其中的一些变化
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这篇文章中详细介绍的几乎所有变化都与使地图更具可玩性有关。PS5和Xbox Series X上的地图一次可以容纳128名玩家的消息,是发布之前最令人兴奋的消息之一。然而,由于需要包含这些数字的庞大规模,一些玩家将《战场》系列中的最新游戏描述为更多的步行模拟器,而不是动作游戏
DICE将尝试通过移动基地产卵和旗帜的位置来解决这一问题。帖子还指出了游戏的混乱性质#39;的战斗,并希望对游戏进行调整将解决这一问题,并使地图更加分区。视线这些问题也得到了解决。游戏';美国的地图有些平坦,狙击手和对手们可以在几乎没有任何警告的情况下,从很远的地方把你击落
地图将增加额外的覆盖范围,以进一步帮助解决这个问题,也将有更清晰的前进目标路径。唯一的坏消息是期待已久的记分板更新又推迟了一周。正如过去多次证明的那样,从《战场2042》'这样糟糕的发射中拯救一款游戏,尤其是一款几乎完全在线玩的游戏;这可能很难做到。至少DICE正在努力,它希望自己能赢得比赛';s数字高于战场5';目前在蒸汽机上的速度远高于2042年