还记得当你看电视时,一部新电影的广告会出现,而你爸爸会说:“我不知道。”;这;这将是出租房吗;?我;我假设我们都有一个讨厌在电影院花钱的父亲——尽管电影过去只卖8美元,但我离题了
我们以前也租游戏。如果您;我已经活了足够长的时间来记住Blockbuster,然后你记得从书架上随机挑选一个游戏带回家的喜悦,玩了10分钟,然后意识到Bugs Bunny:Lost in Time不是一个很好的游戏。您;我第二天把它带回来,本月第五次租超级马里奥RPG
当Blockbuster关闭,Red Box消亡时,电影转向了数字租赁和流媒体服务,但游戏没有;t、 在很长一段时间里,玩新游戏的唯一方法就是以全价购买,不看的方式观看,或者等待数年,直到它们达到最低价。在短短几年里,Game Pass又一次找回了那种轰动一时的感觉。突然,我;我发现自己变成了我的父亲(这在每个人身上都会发生),但我没有说;这;这将是一个出租房;,我;我是说“我;说到比赛传球,我会玩的&rdquo
相关:惊奇漫画的失败&39;《复仇者》具有深远的影响;现在,决定哪些比赛可能会在比赛通行证上结束变得非常容易。这似乎是任何有积极的批评接待,但适度的销售数字最终会找到它的服务方式。它;这是Gamer Podcast(plug)上的一个迷因,它说一切看起来都像是一个伟大的游戏通行证游戏,但在这一点上,我可以相当准确地猜出哪些游戏在发布之前就要通过了。《外星人:消防队精英》、《被遗忘的城市》和《银河守护者》是非常不同的游戏,但它们都给出了相同的答案;非常适合比赛传球”震波。他们出来了;一小群人很喜欢他们,几个月后他们;我们有比赛通行证
这不是一件坏事;这些游戏背后的开发者和发行商在财务上领先,更多不会购买它们的人现在终于有机会玩一些很棒的游戏了d’我不会去电影院看《黑客帝国》,因为它看起来像是“书呆子屎”但在他租下这部电影后,它成了他最喜欢的电影之一。比赛传球也有同样的力量
但我不得不承认;它开始影响我买游戏的方式。在比赛结束之前,我不会;我不会再三考虑购买《银河守护者》,因为那将是玩游戏的唯一方式。如今,也许我;我们拭目以待《银河守护者》在第一周的销售情况。如果不是;不要像《暮光之城2》或《埃尔登之环》那样吹响蒸汽表——事实并非如此;t-然后是;这是一个很好的机会;他最终会在比赛中获胜
我希望游戏通行证对独立游戏、小型研究和被忽视的宝石(如《银河守护者》)都有好处,但我;我还担心这样的游戏会赢;如果没有比赛通行证,我就没有机会了。随着微软继续吞并工作室,游戏通行证获得越来越多的用户,非游戏通行证市场会萎缩并消亡吗?游戏通行证无疑有助于游戏获得成功,但是;It’人们担心,人们会停止在较小或不太受欢迎的游戏上冒险。连锁效应是一种垄断情况,游戏注定会失败,除非;如果你重新进入游戏关卡,微软就会用不公平的合同来剥削开发者。竞争很重要,但有;除了提供任何一个甚至是非常接近的传球之外,他别无选择,至少现在还没有
我希望我能告诉你,通过购买新游戏来支持开发者,这样他们就不会;我不必在比赛中结束,但我;我是个伪君子。我;我很高兴看到像《银河守护者》这样的大型游戏出现在游戏通行证上,这样我就可以吸引更多的人来玩它,我;我可能会等更多的中型游戏,比如《异形:消防员精英》,看看他们是否会在几个月后来到游戏关卡。如果它看起来像是一场传球比赛,那么很可能是