巴比伦';在其发布日,该公司的销售额达到了700人的峰值
PlatinumGames和Square Enix似乎是一个不会出错的组合,但从巴比伦开始';中国的秋天最初是公开的,它';s的反应极其冷淡。虽然总是有可能只是发射前的恐惧,但似乎这种反应一直延续到发射,因为它';在它的发布日,它看到了非常低的700名玩家
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据VGC报道,SteamDB数据显示,巴比伦的峰值为39;它在3月3日发射当天的降幅是602。这一数字在一天中有所波动,最终降至400以下。有趣的是,巴比伦的Twitch数字为#39;中国的下降有数千人,但这仍然不是';这并不太好,但这意味着许多玩家只是想看比赛,而不是承诺购买
这一数字在过去24小时内略有增加,目前达到了1073名玩家的峰值,而Twitch的观众人数则降至200人。这一数字在未来几天内可能会继续增长,但这对ga来说仍然不是一个好的开始me专注于现场服务,增加400名玩家仍然可能不是';Square Enix正在寻找的那种数字
比较';看在上帝的份上,埃尔登戒指';中国的球员数量峰值为891638人,这是一个巨大的差距。这个峰值也非常接近目前仍在玩游戏的玩家数量。它';这完全可能是因为最近发行的埃尔登戒指对《巴比伦》的玩家数量产生了影响;但是在游戏发布之前和发布期间的接待情况都表明它可以';不要因此受到指责It';这不仅仅是巴比伦的球员数量';让我们来看看';它一直很低,因为评论分数和印象都非常负面。我们在发布时回顾了这款游戏,给它打了1/5分,并说它';s";抢夺现金的拙劣尝试不利于;“我甚至都做不好。”