你需要给银河守护者一个游戏通行证的机会
admin
2022-03-06 03:09:35
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Square Enix已明确表示,蒙特利尔艾多斯;美国的银河守护者在商业上表现不佳。尽管有强烈的评论,但并没有足够的玩家被诱惑去体验这场精彩的太空探险并体验它

要么是在漫威之后对该品牌的不信任;s复仇者;明显平庸或缺乏扎实的营销,但无论如何都没有;不要放火烧世界。这是一场悲剧。《守护者》无疑是我们最棒的叙事体验之一;我已经看了很长一段时间了,在角色、对话、世界构建等方面超过了电影同行

现在;这是Xbox游戏通行证,所以你应该自己玩它

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;我不是《银河卫士》电影的粉丝。它;这在很大程度上是因为Chris Pratt是一个巨大的响铃手,但我;我也从来没有真正融入过它的幽默感,经常喜欢开玩笑和愚蠢的场景,而不是情感上辛辣的叙事时刻。它变得非常接近,尤其是在第二部电影中,但太多时候,它散发出一种不可忽视的敬畏;不适合我。它;这是詹姆斯·冈恩的经典之作,但我认为当他;他有足够的空间让自己精神错乱和粗俗,自杀队是他毫无妥协地表达创造性愿景的最好例子

考虑到我对电影的相对鄙视,当游戏发布时,我毫不在乎。它显然是在用角色设计和基调模仿电影世界,用标志性的流行歌曲来支撑叙事里程碑,同时依靠角色之间不断的玩笑保持动力。这些衣衫褴褛的探险家不会;我并不总是和睦相处,就连《启示录》预告片也清楚地表明了这种敌意。但我也有一部分人认为这是一场线性的、有脚本的冒险,有少量的RPG系统。我最初的期望没有实现;没有太离谱,所以赢了;这并不是每个人都适用的,但艾多斯·蒙特利尔将其开发血统应用于漫威地产,其方式是我或其他任何人都无法预料的。它;it’太棒了,知道它是在呜咽中降落的,我的心都碎了

事实上;《游戏通行证》发布后这么快就发布了《游戏通行证》,这清楚地表明了它是如何做到的;她表演得很好。发布几周后,该游戏大打折扣,社交媒体上对该游戏的讨论仅限于小圈子的玩家,他们对该游戏赞不绝口,试图说服其他人玩它,但徒劳无功。无可否认,我参加聚会迟到了,就在圣诞节前完成了聚会,并为自己离开了这么久而感到懊恼。这确实需要一段时间才能开始,这需要您了解蒙特利尔艾多斯;在你真正欣赏这些人物和这个宇宙之前,他对这些人物和宇宙的诠释。一旦你;经过重新投资,这里的故事讲述是精心制作的,以至于它让我像一个像《星际领主》一样可恶的角色

他的性格在这里更讨人喜欢,也更温和。他仍然很聪明,相信自己是房间里最聪明的人,但他对周围的人产生了克里斯·普拉特做梦也想不到的同理心。他和他的假女儿在game;他的结论是惊人的,迫使这个自负的角色放弃自己的不安全感,理解周围人的困境。他关心人们,显然想做正确的事情,甚至愿意牺牲自己来拯救银河系。一开始我恨他,但没过多久这个英雄就在我身上长大了

火箭、德拉克斯、加莫拉和格罗特也是如此。他们现在是我的守护者,我觉得这些电影像是局外人;I’恐怕会把他们带到一个不同的方向,而不是;不要考虑这里探索的精彩故事。Drax不是;到处都不是空的一行的井。是的,他是——但这个游戏需要时间来探索他的过去,展示他所有的东西;她一路上迷路了。在整个竞选过程中,我们关心他,也关心其他所有人,这些都能熟练地牵动人心。它赢得了游戏最佳叙事奖,但知道这种出色的故事表现基本上没有被大众注意到,可能永远不会有续集,真是糟糕透了。我;我担心比赛通行证的到来;别把针移得太快

但我们可以抱有希望。如果您;我还没来得及扮演银河系的守护者,下周当Xbox或PC出现在游戏通行证上时,请帮自己一个忙,试一试

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