口袋妖怪Go的快速捕捉故障需要正式实施
admin
2022-03-07 00:36:39
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我和口袋妖怪Go Tour:Johto玩得很开心。我的同事不太喜欢,但我不喜欢;我不为用户界面而烦恼,我也不;I don’我不介意离开我的房子去玩一个关于探索的游戏。然而,我意识到有一种技术让我的体验变得更好:快速捕捉

大多数人已经知道这一技巧,但如果你不知道;不是吗;这不太复杂。您只需轻触“浆果”按钮,但关键的是,要按住手指,使其不受影响;t弹出-然后你可以旋转并投球。当球击中口袋妖怪时,轻扫浆果菜单,你就可以逃离战场,跳过所有的动画、菜单和评估。这里;YouTube上的教程对此有更好的解释

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如果您需要;如果你能用两只手比赛,那么快接故障实际上是大型赛事的必要条件。它可以让你在抓取你点击的所有东西的同时快速检查口袋妖怪,它可以让你快速完成无数的研究,它还可以让你快速积累XP和Stardust

直到最近,我才意识到,我之所以能够完成《围棋之旅:柔道》的大部分内容,是因为我对快速捕捉的依赖。如果每一次捕捉所花的时间与预期的一样长,我会捕捉到一半的口袋妖怪,甚至是三分之一。在整个过程中,我捕捉了大约400只口袋妖怪当天(我花了一些时间进行突袭,并为特别研究进行了几次团队火箭弹战斗),如果我不这么做的话,这个数字会更像是150;他抓不住

然而,我在Go Tour上还有一个额外的好处:我一开始就达到了43级,在我的列表中增加了更多的任务。其中一项任务就是抓捕430只口袋妖怪。感觉很多,但实际上很方便。因为研究任务在捕捉动画完成之前触发,所以我将其与快速捕捉故障相结合,以确保我几乎捕捉到了我遇到的每一个口袋妖怪。而且;正是这种结合让我觉得这需要在口袋妖怪Go中作为一个功能实现,而不是一个bug

Niantic很清楚这个快速捕捉的小故障,我;我很高兴它没有;我没能把它修好。然而,如此快速地跑过数百个口袋妖怪的体验要比相对永恒地等待每个球摇晃一次、摇晃两次、摇晃三次、闪烁、弹出菜单,然后是口袋妖怪的体验要好得多;接下来是统计数据。我们需要一种更有效的接球方式,尤其是在大型活动中

我现在基本上玩口袋妖怪围棋就像玩塔玛戈奇一样

就像口袋妖怪传奇:阿修斯为主要系列的口袋妖怪游戏重新定义了接球,我也希望能在围棋中随意地把球踢来踢去。我想轻拍一个口袋妖怪,打一个出色的弧线球,然后转到下一个。再一次。再一次

口袋妖怪围棋是一款关于苦读的游戏,但它;这也是关于探索。但是什么;如果每次遇到我都要停下来整整30秒,那探索的意义何在?它;这对游戏双方都不利;公司的核心宗旨:探索世界,抓住“机遇”;所有人。我;在这一点上,我是一个专业的快速接球手,用它来最大限度地增加我在阿洛拉赛季遇到的利顿和波普利奥的数量(如果我遇到过它,我会支持罗利特——我发誓,自比赛开始以来,我只见过三个),但它应该是每个人的标准接球方法,而不是被一个奇怪的小故障所束缚

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