玩外星人:在过去几周里,在iPad Mini上与世隔绝成了我每晚的一种习惯,而这一点;这是一次奇迹般的经历,偶尔会有烦恼,这只会突显野性互动所完成的出色移植工作
这款游戏最初是在2014年为PS4、PS3、Xbox 360、Xbox One和PC发布的,现在已经成为了一款狂热的游戏。粉丝们喜爱外星宇宙的细节和大气再现,而异类的人工智能使它成为了一个可怕的聪明敌人,创造了一个无与伦比的紧张和悬疑的生存恐怖郊游
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从爆笑的FMV到电影前奏,《外星人:隔离》是一个极其成功地将电影世界移植到电子游戏媒介的案例研究。人们密切关注《外星人》的复古未来主义美学,来自绿色‘80年代风格的计算机监控着飞船时髦的灰色内饰,而声音设计仍然是整个媒体中最好的之一
我强烈建议在更大的屏幕上播放Alien:Isolation的手机版。一个小小的手机屏幕,即使是其中最大的屏幕,也无法充分利用屏幕上的出色视觉效果,尤其是因为你的手指会遮住屏幕的一部分。相反,选择一个标签允许触摸屏控件运行良好,只是偶尔会因为输入拼图和试图进入通风口而烦恼;人的心在其中;他的嘴试图逃离卑鄙的机器人和外星人
图形是我最喜欢的图形之一;我在iOS游戏上看过。烟、光和火都被渲染得非常出色,而角色模型看起来很有说服力,但又没有落入试图过于逼真的陷阱。但最令人印象深刻的是这一切是多么顺利。我的iPad Mini可以追溯到2019年,但玩外星人游戏:在它上与世隔绝,我从未感觉到自己受到了损害
与玩家交谈时,Feral Interactive的开发人员表示,移植游戏的主要挑战是,第一,保持其他平台上的视觉效果质量,如果可能的话,提高视觉效果。
第二个挑战是实现第一个whi保持平稳的表现。这在iOS上比在安卓上更简单,但两者都带来了很多实质性的问题。第三个主要挑战是实现与gamepad一样直观、易于使用的触摸控制
使用触摸控制确实是一种乐趣。尽管翻阅不同的菜单可能会有点混乱,尤其是手工制作的菜单,但在游戏中移动是直观的。Feral还添加了触觉反馈,因此,例如,当你达到最大步行时,会触发振动g速度。当然,此功能将取决于您使用的设备
端口有时可能是灾难性的,当它出现问题时,玩家会迅速指出。最近GTA权威版的崩溃就是一个主要的例子,玩家们仍在强调漏洞和不一致之处。野性是如何看待这些事件的
”开发人员说,“我们不会评论其他工作室的端口。然而,从第一手经验来看,我们了解到要将一场大型游戏成功地应用到移动设备上有多么困难。这从来都不是一个简单的过程。
”我们幸运的是o有信任我们继续工作并提供建设性支持而不是干涉的合作伙伴。他们知道我们赢了;在一款游戏达到最佳状态之前不要发布。这种合作伙伴的信心让我们专注于尽可能地使港口变得更好&rdquo
外星人:与世隔绝并非没有问题。游戏的结尾很拖沓。它可能很迟钝–我发现自己很早就被卡住了,但在快速的谷歌搜索后发现,我并不是唯一一个绊倒的人。游戏的巨大难度仍然存在,尽管这在很大程度上是出于设计-外星人:与世隔绝与现实主义紧密相连。有;It’在其他比赛中,被射中几枪后逃跑是不可能的
但是这些问题对端口来说就像对原始控制台版本一样真实。Feral在将异种的氛围、声音设计和人工智能适应这些移动版本方面做了出色的工作。那么,这是如何结合在一起的呢
简单地说,我们没有抄近路,他们说。“灯光、声音和人工智能都与游戏的原始版本一样。我们只需确保添加的触摸控制不会影响游戏的效果许多用户评论说,在黑暗的房间里玩耳机和在任何其他平台上玩一样令人兴奋和大气&rdquo
我可以担保这一点。我躺在扶手椅上,紧握着iPad的屏幕,戴着耳机,在黄昏的黑暗中,我被带到了塞瓦斯塔普尔,试图躲避怪物,有知觉的生物,因为它在跟踪我。这段经历依然特别,令人难忘,值得珍惜
外星人:应用商店和谷歌Play上都有隔离功能。可在此处找到受支持设备的列表。iOS版本的代码由发布者提供。这款手机游戏包括所有七个DLC包