DnD与探路者:异同
admin
2022-03-09 03:00:36
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快速链接角色创建规则查找玩家

探路者和地下城&;龙是目前最流行的两款桌面RPG。D&;D是第五版,Pathfinder是第二版。他们';重新引导竞争对手,虽然决定一方胜于另一方取决于玩家,但每一方都有很多优点可以推荐

相关:探路者指南#39;每个玩家都喜欢不同的游戏风格,与正确的团队一起玩意味着你';不管发生什么,我都会玩得很开心。不过,如果有选择的话,这两个游戏中哪一个会给你带来最愉快的体验?让';让我们来分析一下D&;D和探路者,这样你就可以确定你';我选择了';很适合你

人物塑造

这两款游戏都出自同一个规则集,因此如果你玩过其中一款,就很容易选择另一款。每款游戏都允许你为你的角色选择背景和职业,以及他们的幻想种族(或探路者称之为祖先)D&;总体而言,D有更多可玩的种族,包括受欢迎的龙出生和Tieflings,但Pathfinder#39;小妖精是一种调皮的快乐;如果你';如果你是那种喜欢自己的角色惹麻烦的玩家,那就去看看地精吧

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D&;D';s的即插即用角色创建方法使快速创建新角色和向玩家介绍游戏变得容易。大部分角色';角色的起始能力取决于上述广泛的笔画选择,并在这里和那里进行一些修饰,以赋予每个角色独特的味道。Pathfinder角色创建需要更多的时间,因为整个过程中有更多的决策点,允许角色之间有更多的个性

《地下城》中首次引入的壮举;龙,第三版,壮举是一种角色选择,允许玩家专门化或获得他们可能无法获得的特质。这两款游戏中都有壮举,但Pathfinder更注重这些壮举。每隔几个关卡,探路者角色就可以获得一个新的专长,该专长来源于他们的传统、职业或一系列通用选项

在地下城&;龙,专长是可选的——当你的角色从升级中提高能力分数时,他们可以选择进行专长。在D&;D第五版,通常会扩展角色长期可用的选项;做一个壮举可以说是拓宽了一个性格#39;这是权力,而不是提高权力

规则

两个系统都使用d20掷骰作为判断动作成功或失败的主要方法。如果掷骰结果在应用修改器后达到或超过动作的难度等级,则动作成功。否则,动作失败。其中有几个关键区别当你第一次切换游戏时,玩家需要注意,你可能会发现你更喜欢一种方法而不是另一种

熟练程度

两种系统都使用一种称为熟练程度的机制,它决定角色在给定任务中的能力。Pathfinder为每个功能分配单独的熟练度,在掷骰结果上加上2到8。每个熟练程度及其等级必须单独跟踪,

D&;D给每个角色一个与其等级相关的熟练程度加成。每当角色试图做某事时,他们';你要么精通要么不精通';t-如果他们是,多亏了培训、天赋或优质工具,他们可以在名单上增加熟练程度加成

优势和劣势

Pathfinder使用经典方法确定外部因素是否影响角色';这是行动。有利的条件会增加结果,不利的条件会减少结果。可以同时应用多个因子,最终为卷指定净修改器。例如,一个攀登悬崖面的角色可能会从专门为此目的设计的魔法物品中获得+4加值,但如果岩石湿滑,则会受到-2的惩罚——如果技能和类似技能中没有任何其他修饰语,玩家将获得+2加值

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D&;D通过让DM确定角色是否有优点、缺点或两者都没有,简化了这个系统。有优势的角色掷两次骰,选择更好的结果;有劣势的角色掷两次骰,选择更差的结果。在上面的攀岩例子中,魔法物品会带来优势,但滑石的劣势会抵消它。除非玩家或他们的党员能想出一些额外的方法来提升角色';机会,他们';我们将完全依靠他们的运动技能,一次掷骰,通过或失败

寻找以D20为中心,20为可见的骰子

正如你可能已经收集到的,总结这两款游戏之间差异的最简单方法是,龙与地下城有更简单、更精简的规则,而探路者稍微复杂一些,但ws提供更大的灵活性。刚接触RPG的玩家可能更容易掌握D&;D、 它的家喻户晓的地位使人们更愿意尝试它。很可能,你';我们会更容易找到可以一起玩D&;如果你';我们从头开始

如果你已经为一场比赛建立了一个既定的团队,他们可能会有兴趣尝试另一场比赛,以此来改变节奏——试一次,然后看看结果如何

这两款游戏都有由出版商(巫师游戏网络和探路者协会)赞助的游戏项目,所以如果你所在地区有当地的游戏或爱好商店,请顺便看看他们是否在店内进行游戏或愿意开始。如果你当地的商店没有';T为你想尝试的游戏组织了游戏,考虑自己加速和运行一些游戏。游戏零售商几乎总是想举办新的活动,让人们走进家门,而且';It’没有更好的地方可以找到专注的玩家

在一天结束时,玩你和你的团队最喜欢的游戏。除了这两款游戏之外,还有很多RPG,对于一个游戏爱好者来说,没有什么比与那些让游戏变得有趣的人一起玩一款好游戏更好的了

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