摔跤比赛没必要这么无聊
admin
2022-03-12 02:06:19
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摔跤游戏已经有一段时间不太好了,但如果说有哪项运动是为电子游戏而设计的,那就是:;这是摔跤。FIFA和NBA 2K长期以来在原始模拟方面是同类产品中最好的,这一点;他们真正的运动速度之快帮助了他们。美式足球的得分可能比普通足球要高,但它的速度要慢得多,这就转化为比赛。摔跤应该是轻而易举的事,但它;持续的失火

游戏不是;不要慢,我;我会给他们的。它们有着过于复杂的力学原理,让你感觉不那么像岩石,而更像困惑和受伤的鹅卵石,但它们理解摔跤的速度。什么;此外,2K22对控制进行了简化,以提高速度,但仍然可以;我还没到那儿

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原因显而易见。这里没有什么神秘之处。WWE游戏有太多的模式和太多的菜单,虽然选择不多;这不是一件坏事,它只意味着一切都做得不够好。更不用说跳进WWE;s版的皮卡游戏速度之慢令人难以置信。此外,有这么多的超级明星,这么多的模式,这么少的时间(即使有一年的延迟),游戏质量根本不高;不在那里

这不仅仅是你在方圆中一个接一个地推进游戏的效果。国际足联已经能够保持高水平的质量,尽管没有太多的发明,同时通过Ultimate Team赚取小额交易的资金。NBA 2K已经从t他通过调整所有场外内容稍微踩了一下踏板,但如果你想闭嘴运球,你可以;好的。WWE已经开始推出类似的赚钱点子,但它没有;没有游戏的基础来支持它。

然后是;这就是故事。最受欢迎的足球陈词滥调是“ldquo;你不能;别瞎编了”但在摔跤中,你可以。是的。摔跤是为娱乐而精心编排的,但是;它也充满了非常自然的故事。《与家人搏斗》和《摔跤手》是有史以来最好的两部体育电影(向Eddie百万美元的烹饪致歉)。对于好莱坞明星来说,没有其他运动比弹弓更好了。摇滚是目前世界上最大的电影明星,而且不仅仅是肩宽。约翰·塞纳(John Cena)已经走上正轨,鲍蒂斯塔(Bautista)也曾出演过过去五年中一些最大的电影。罗迪·派珀和巨人安德烈也有着令人尊敬的职业生涯

世界上所有其他体育项目加起来都无法与摔跤竞争。特里·克鲁斯和阿诺德·施瓦辛格就是明显的例子,但克鲁斯并没有在辉煌的职业生涯后实现飞跃,而是作为一种后备选择,以及你是否将阿尼的日常工作视为lsquo;体育;这个问题有待讨论。OJ Simpson在高耸的地狱中表现不错,但我猜在那之后,他决定辞职。我想知道那家伙怎么了

摔跤游戏中通常有故事模式,但与家人搏斗却不是这样;t、 弗洛伦斯·普格(那些沙丘2的谣言,阿米丽特?)显然可以改善一切,但WWE;中国的问题远不止这些。有;it’没有心,没有幽默感,大部分都没有意义。国际足联;这是一段不愉快的旅程;这不是很好,但它比我们过去十年所做的任何事情都要领先联盟。它没有;我们甚至不需要经历故事模式(尽管WWE 2K坚持这样做),但在摔跤中讲故事的机会太多了,游戏永远也不会利用它

如今,摔跤比赛有很多问题,但最主要的问题是它们根本不存在;我不明白为什么人们喜欢摔跤。摔跤是这个星球上最大的体育和娱乐碰撞,但它年复一年地成为市场上最无聊的体育冠军。有些事情需要改变

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