它;Wexworks(1992)是一款点击式复古恐怖游戏,由已不复存在的工作室恐怖软件(studio horror Soft)制作,现在更广为人知的是冒险软件(Adventure Soft)。想想蛆虫从溃烂的伤口和孔口爬出来,鲜血浸透的内脏从尸体中倾泻出来,以及艾尔德里奇的恐怖和渗出的病疮,向屏幕投掷充满鲜血的卷须。这些色彩加上了一点惊悚的现实主义色彩
(这篇文章中包括了一些令人不安的身体恐怖图片。)
但是蜡像的血迹—以及工作室;s的其他恐怖事件—不仅以暴力著称;它也是工作室的一部分;s试图充分利用Amiga等游戏机的图形功能,尤其是在基于文本的游戏受欢迎程度下降的同时。作为恐怖软件,Waxworks是开发人员发布的最后一款游戏,其标题之前有几个标题:《个人噩梦》(1989),以及两款基于恐怖图标埃尔维拉—埃尔维拉:《黑暗的情妇》(1990)和《埃尔维拉2:塞伯勒斯的大颚》(1991)。当时,恐怖游戏正在转向暴力,这在那个时期之前是前所未有的。其中一款游戏名为《冷水机》(1986),该游戏;它本质上是一个酷刑模拟器,在其中;重新呈现了四个射击画廊,以及在屏幕上肢解尸体的各种方式。即便如此,它的图形—以及当时的其他暴力恐怖游戏—虽然有些血腥,但并不是特别复杂,这可能是因为当时控制台背后的技术
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相比之下,恐怖软件’s的标题将于年底发布‘80年代早期‘90年代是图形密集型的年代。在《个人梦魇》中,人物的面部被描绘得一丝不苟,阴影突出了恶魔凹陷的脸颊和凹陷的眼窝。《黑暗的情妇》和《地狱犬之颚》加大了杀戮的赌注,照片中的尸体被掉落的碎片压碎,尸体露出深红色的肉和肌腱。这些游戏的灵感可能来自于Splatterhouse(1988)等恐怖游戏的狂热成功,与几年前发布的像素级恐怖游戏相比;比如万圣节(1983年)和德克萨斯电锯大屠杀(1983年)—会被认为是彻头彻尾的噩梦。不太出名但同样有争议的是文本冒险游戏《开膛手杰克》(Jack the Ripper,1987),这也是当时因其血腥的图形而被英国电影分级委员会授予18级证书的少数游戏之一;你的尸体和血泊几乎都是照片级的真实感,即使是严重的像素化,也不是特别精致
不幸的是,恐怖软件的游戏并没有取得持久的成功,尽管他们的游戏在当时大部分都受到了评论家的好评。由于死亡场景的恐怖性质,人们对这些游戏给予了大量关注,其中一些被认为是不必要的免费的“蜡像很少枯燥乏味,尽管还有很多其他的诱因可以让你关掉,其中大多数都是以非常可怕的图形的形式出现的,有时非常狡猾[…]很多这样的东西真的让人反胃,而且;对于易受影响的年轻阿米加玩家来说,这可不是理想的素材。”;评论家加里·惠塔为《TheOne》杂志撰文。最终,恐怖软件将很快重新命名为冒险软件,以其点击式冒险系列《魔法师西蒙》而闻名,该系列绝对没有恐怖软件游戏那么血腥
但是;在短命的恐怖软件游戏中,可怕的画面中也有一种令人震惊、恐怖的美,其中带有一种可能会让人震惊的厌恶感;即使在现代恐怖片中,死亡和衰败的高保真模拟物中似乎也无法复制。也许是这样;这是现实的戈尔和他们过时的图形的粒状、像素化过滤器令人不安的混合,这给这些场景注入了一种阴暗、诡异的气氛。It’这就好像你能闻到腐烂的肉,从这些图像中散发出来