埃尔登戒指球员创造软帽表,以显示何时停止平衡数据
admin
2022-03-14 00:36:21
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如果您没有;我没听说过,埃尔登·林格几乎接管了所有人;这是空闲时间。FromSoftware的标题是一个可定制的在幻想世界中嬉戏的游戏。在游戏中,玩家可以从头开始构建一个完整的角色。其中一个方面是为某些统计数据分配分数以提高水平。例如,在力量上增加点数将使角色更强大,而在智力上增加点数将提高施法能力。然而,游戏;s系统最终达到一个点,即提升某个属性开始没有效果。幸运的是,有一个漂亮的小图表可以帮你解决这个问题

一些Reddit用户和Elden Ring粉丝已经联合起来创建了一个图表,列出了游戏中出现软封顶的时间。软帽是RPG中常见的一种机制,角色升级可以让早期玩家看到一个巨大的数据跳跃,但可以舍入,这样玩家在游戏后期的战斗中不会变得太强大。在像《埃尔登之戒》这样的游戏中,敌人越来越难对付,所以很难分辨是达到了这个上限,还是游戏越来越难对付。这就是图表的意义所在

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Reddit用户getcheddarttv、AshuraRC和Sleepple分享了他们的“Elden Ring软帽备忘单”和世界在一起。颜色编码的图表为每个属性划分了多个软上限。不同的软上限有助于玩家确定在某个属性中,他们的体型何时开始趋于稳定。例如,创建了一个专注于攻击强度的角色的玩家会注意到他们的智能属性开始在20级,然后在50级和80级。然而,那些专注于巫术和施法的人在60级之前不会感受到智力上限的影响

把这张软顶备忘单放在一起——感谢u/AshuraRC和u/Sleepperless_sheeple对数字的处理。希望如此;他是个有帮助的家伙,他被玷污了!来自Eldenring

这张备忘单为已经深入游戏的玩家提供了方便的指南。将他们的属性与这些属性进行比较,可以让他们知道何时从一个属性转移到另一个属性,并开始将这些珍贵的符文转储到另一个属性中。当然,这也将有助于那些刚刚开始,因为他们可以利用床单创造一个良好的平衡,从一开始就失去光泽

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