最终幻想战术:勇敢与信念
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2022-03-15 04:30:41
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快速链接什么是勇敢?什么是信仰

勇敢和信念是你需要的两项指标';我会在《最终幻想战术》中找到每个角色和单位。他们';他们不是在故事中被提到的,他们的解释隐藏在教程中,不是每个人都会理解,所以他们可能会有点困惑——但他们';我们同样重要

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如果你想接受游戏中最难的挑战,它';了解这两个数据的工作原理以及如何操作它们是至关重要的。幸运的是,我们有这个完整的信仰和勇敢指南

什么是勇敢作为一个概率,p是一个0,p是一个概率一些武器造成的伤害,特别是骑士剑和徒手。勇敢越高,伤害就越大。使用化学家时发现的宝藏';宝藏猎人移动能力(PS1版本中称为移动发现)

因此,它';拥有最大的勇气几乎总是有益的。拥有非常高的勇气等级,一个单位将更能触发他们的反应能力——这对于依赖反应能力(如第一击或法力盾)来避免伤害的角色来说尤其重要

勇气分数足够低会产生负面影响:

勇气分数低于16分的部队会在战斗结束后威胁离队。勇敢得分低于10分的单位将永久处于鸡状态,并在每次轮换时自动逃跑。这种情况甚至发生在战斗开始时。勇敢得分低于6分的部队实际上会离开。寻宝

当使用具有寻宝能力的角色寻找宝藏时,它';了解这个机修工的工作原理很重要

游戏中的每张作战地图上都有几块瓷砖,上面隐藏着宝藏。这些瓷砖都有两种可能的珍宝——一种是普通物品,另一种是稀有物品。获得共同宝藏的机会等于这个角色';他勇敢的程度是%。获得稀有物品的几率等于100减去该字符#39;他勇敢的程度是%。这意味着如果你想要稀有物品,它';最好让一个胆小的角色成为你的寻宝者

这一点很重要,因为游戏中一些最强大的物品,比如标枪II和盾徽II

许多导游都认为拉法是一个完美的寻宝单位,因为她从一开始就缺乏勇气。如果你没有';I don’我不打算认真利用她,这是个好主意。然而,她是一个很好的法师,所以考虑雇佣一个专门从事寻宝和减少他们的勇气的通用字符。

如何提高和降低勇气

通过使用技能,可以提高和降低你的勇气

提高勇气:

使用钢,拉姆扎和#39中的一种;他的乡绅能力。卢索也拥有这种能力。这增加了一个单位';他勇敢了五分。使用赞美,一种演说家的能力。这增加了一个单位';这是勇敢的四分,但它可以错过。受到身体攻击并触发勇气提升反应能力。这项技能由舞蹈课学习,提高勇敢三分

要降低胆量:

使用贝奥武夫和#39中的鸡肉;圣堂武士的能力。这减少了一个单位';50岁是勇敢的。使用恐惧,一种神秘的能力。这减少了一个单位';30岁是勇敢的。使用恐吓,一种演说家的能力。这减少了一个单位';20岁是勇敢的

战斗中的巨大勇气变化是半永久性的。每四点勇气中,就有一点会永远留在人物身上。这意味着,如果拉姆扎对自己使用钢铁四次,使他在战斗中的勇敢度提高20,他的勇敢度将在战斗结束后永久提高4分。勇敢的损失也是如此

这意味着一个单位能拥有的最大勇气是97,最小勇气是3(尽管如此低的勇气分数会让单位抛弃你,除非它是拉姆扎)

游戏中有几个选项可能会影响你的勇气:

在曼达利亚平原上的故事之战中,如果你选择摧毁死亡军团而不是拯救阿尔加思,每个被派遣的单位将获得10点勇气(和两个永久点)。然而,在未来的战斗中,拉姆扎在与老板交谈后将失去10分。如果你选择拯救阿尔加斯,曼达利亚平原将不会有勇气提升。然而,未来的老板将给予拉姆扎10勇气。同样地,选择在阿拉圭森林摧毁地精会让你的角色变得勇敢,而选择拯救博科只会让你获得更困难的胜利。在Zaland Fort City,选择拯救Mustadio可以让你获得10点勇气,而另一种选择只能让你获得5点勇气。什么是信仰

虽然勇敢与一些事情有关,但信念只与魔法和它的成功程度有关。与勇敢一样,它的作用范围从零到100。简单地说:

具有高信念的单位在攻击我们时会造成更大的伤害攻击魔法,但他们也会受到更多的伤害。具有高信心的单位将拥有更精确的魔法咒语,但也会减少躲避咒语的次数

正如勇敢程度很低会让一个单位威胁要离开你的队伍一样,信仰分数太高也会导致被抛弃。一旦一个单位达到95的永久信仰水平,他们将在战斗后离开

Construction 8是一个具有永久无神论者身份的可招募角色。这意味着它对于对抗法师来说是很棒的

如何提高和降低信念

影响一个角色的方式更少';他们的信念得分高于勇敢得分

要提高信仰,你必须使用说教,这是一种能提高信仰四个百分点的演说家能力。你也可以通过触发吟游诗人';信心提升反应能力,提高信心三分。触发这种反应能力需要受到魔法攻击。要降低信仰,你必须使用开明,这是一种可以降低信仰20点的演说家能力

信仰的巨大变化是半永久性的。对于每四个点的差异,无论是正面的还是负面的,一个点的信仰改变将在战斗后保持。这意味着布道增加了一个单位#39;每使用一次,上帝的信仰就会永久地减少一个,而启蒙则会减少五个

信仰和无神论者

游戏中有两种身份效应会暂时改变一个单位#39;有效的信仰分数:信仰和无神论者

信仰设定了一个单位';Faith的分数是100,

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