谁看到这个来了?几乎没有一丝‘轻松模式;与Elden Ring、FromSoftware进行辩论;s的品牌已明确确立,双方参与的每个人都知道会发生什么。可访问性仍在讨论中,UX/UI也是如此(两者都以极其有害的方式),但主要讨论点一直是地图。埃尔登戒指是一款黑暗灵魂、开放世界风格的戒指,它借鉴了野性的气息;s worldbuilding和FromSoft;这是一种通常的迟钝的玩家辅助方法,提供很少的地图标记,没有任务箭头,而且很少向一个方向推进。埃尔登戒指的乐趣在于探索,如果你能驾驭难度和神秘菜单,游戏会给你完全的自由。它;这是育碧游戏的一个明显变化,它在地图上到处散布图标,但为了更好地利用这两个世界,你只需要让图标成为可选的,对吗?不幸的是;没那么简单
首先;值得一提的是,育碧并非唯一一家制作此类游戏的公司。事实上,当我们;近年来,我一直抱怨地图变得过于饱和,开放世界发展的基础在过去十年中取得了难以置信的成功,许多团队仿效育碧公司。这是一种简单但有效的方法。它;正如许多埃尔登戒指模因所显示的那样,模仿育碧软件很容易,但育碧软件长期以来一直是该部门的佼佼者。唯一的问题是,它可能已经过了欢迎期,育碧软件不太可能改变一个行之有效的模式,而且似乎下定决心只制作同一款游戏,但更大,再加上许多其他工作室都在复制育碧;在他的家庭作业中,由于其哲学思想阻碍了开放世界流派的发展,该工作室可能因转变开放世界流派而获得的赞赏已经变成了苦涩。当然,还有;这也是所有的虐待指控,但让我们;Let’别假装游戏玩家关心这件事。它;这是地图
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你不能把地图标记从刺客身上取下来;把它变成埃尔登戒指。刺客;s信条(我将用它作为“每一场有很多图标的开放世界游戏”的总括)是为了有图标而建的。它的设计目的不是让玩家无论去哪里都能挖掘隐藏的深度,而是让他们特别前往A点、B点、C点——再加上收集收藏品和可选的小冲突,让你获得血清素提升、XP点,并让游戏感觉更长,因此更有价值。它;如果你决定在写故事之前清除太多标记,你会发现它仍然很有条理。把关,无论是通过设备升级、锁定区域,还是在某些情况下实际把关,都是《刺客》等游戏的核心组成部分;他的信条。如果你愿意,你可以探索一点,但前提是你要探索我们强调的这些特定领域
埃尔登环(和野生呼吸)旨在鼓励你去任何地方。它;这不仅仅是一个移除地图标记的常规游戏,游戏还为自由探索设计了地形。瓦尔哈拉,最接近的一个‘图标游戏;有这种感觉的是一系列空旷的田野和河流,地图上战略性地点缀着中心城市。Valhalla没有;我不想让你去探索,它想让你认为你可以通过在两个地方之间提供一片真正重要的空白草地来探索。它;这不是一个开放的世界;这是一个活的地方
Elden Ring做得这么好的是为您提供选择。是的,还有一条路要走(例如,Margit是第一位老板),但它没有;如果你不这么做,那也没什么大不了的;我做不到。当然不是这样;你什么时候做并不重要。刺客;s Creed有时会提供这种错觉,但你需要以某种方式玩游戏。你也许可以在另一个方向上闲逛一段时间,收集一些收藏品,但很快你就会跑出路去,发现自己又回到了游戏想要的方向恕我直言,我对《刺客信条》的游戏设计没有什么大的异议。具体来说,就AC而言(让我们在这方面大相径庭),范围很快成为一个问题,游戏变得太大、太空洞,但我不这么认为;I don’我不介意爬上塔来清理地图,看看我需要收集多少羽毛。蜘蛛侠遵循这些确切的惯例,但因为穿越是一个爆炸,而且因为地图相对较小且独立,它永远不会像臃肿的Valhalla或Far Cry 6那样变老
但是有一个中间立场。我们都会不屑一顾地去看那些手抓得太多的游戏,但这是“lsquo;埃尔登戒指;是‘黑暗灵魂制造了埃尔登戒指吗;。自Elden Ring发布以来,我们的表现最好的文章一直是Elden Ring指南,击败了所有其他游戏的指南,以及我精彩的[编者注:有争议的]观点文章。事实是我们需要帮助。如果他们让我们关闭图标,我们大多数人都不会这么做;无论如何都不会,更不用说它不会;从设计的角度来看是行不通的。埃尔登戒指对某些人来说是完美的,但对其他人来说则是完美的;太不客气了。同样,刺客;s Creed游戏总是很畅销,但也有很多玩家抱怨不必要的过长和公式化的收藏设计
Red Dead Redemption 2似乎是这两种理念之间的最佳折衷。显然,每个工作室都无法像复制育碧软件的图标过载一样轻松地复制Rockstar的世界建筑,但它仍然值得研究。RDR2使用地图标记进行任务和重点任务带阴影圆圈的t相关区域鼓励你探索特定区域。动物的涂鸦也表示生物群落,而作为玩家,如果你有特定的目的地,你可以在任何地方标记X。有些次要任务在你完成主要任务之前是不会触发的,但是地图随时都可以供你探索。游戏会引导你通过一条特定的路线,但它也会给你总的空间让你随心所欲地漫游。更重要的是;它值得漫游。很像在埃尔登环,你会发现新的领域,新的故事,和新的人物走出家门UpFoT似乎已经从ELDN环发射中得到了大量的回击,这在你认为我们是特别奇怪的时候。我一直在购买并主要享受Ubi;这是十多年来的奥运会。即使他们没有;大多数现代开放世界游戏都是育碧游戏,至少在哲学上是如此。它;现在是时候对这些游戏进行新的迭代了,但是;这可不像摘下图标那么容易