FromSoftware员工在Elden Ring成功后理应得到更好的待遇
admin
2022-03-16 02:06:19
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埃尔登戒指是今年最大的比赛。它以前所未有的方式从软件一跃成为主流话题,以其冷漠的开放世界和不可原谅的老板之争,超越了《地平线禁地》等西方国家

黑暗灵魂、血淋淋的和塞基罗都有自己的粉丝,并且凭借自己的力量取得了巨大的成功,但还是有;埃尔登戒指有些不同。它;这是宫崎英太的巅峰;许多人称赞这是一部杰作

相关:变红;s时代的场景对于动画来说是一个开创性的时刻,但我们喜爱的游戏都是人类的直接产物。艺术家、设计师、作家、程序员、QA和其他许多学科联合起来,试图把不可能变成现实。这是一场耗时数年的比赛,可能会导致无数个不眠之夜和个人牺牲,才能看到它越过终点线

Crunch是游戏行业的一个共同主题,大大小小的公司都在尽其所能来对抗它在游戏开发过程中的存在。遗憾的是,在某些情况下,当它真的不应该出现时,它感觉是不可避免的。失眠症游戏根本没有Crunch论棘轮;叮当声:裂痕分开,形成了一个华丽而自信的平台;我一点也不觉得自己束手无策。《大众效应2》不仅被誉为最好的大众效应,也是有史以来最好的游戏之一,它的制作也没有任何困难。你不知道;做一个伟大的游戏不需要紧张

游戏结束后,最近的报道浮出水面;这家公司的推出让软件公司成为了一个相当有问题的就业场所,尤其是对女性而言。许多员工在CareerConnection上进行了匿名报告。CareerConnection是一个允许员工报告其工资、工作条件以及对公司整体感受的网站;中国文化

有些报道是最近的,而有些则可以追溯到十多年前。尽管时间框架各不相同,但在所有证词中都可以找到几个共同的线索,例如与行业中的许多人相比,工资相对较低,而通常鼓励长时间工作以帮助完成项目并达到特定的里程碑。工人们似乎并不乐观;考虑到投入了多少精力,我们没有得到公平的补偿,比如;这是一种在害怕报复或让团队失望的情况下继续工作的责任感

这在创意产业中是一个巨大的问题,我们经常从游戏开发中听到这一点。我们通常会在西方工作室看到更多关于crunch文化的报道和曝光,媒体对工作条件的报道更为常见,但日本员工让人们知道他们的困境说明了其中一些问题的严重性。如果证词可信的话,这个工作室对女性来说尤其糟糕。没有育儿假或产假的安排,因此,产假者通常会放弃在公司的职位

审查还指出了过去的性骚扰问题,以及整个公司明显缺乏女性员工,这也许就是为什么总体政策如此过时和粗鲁。我;我对软件感到高兴;公司长期以来的工作实践已经曝光,因为现在它意味着;It’有可能对他们采取措施。或者不是——因为我;我几乎看不到《埃尔登之戒》的粉丝们对此类报道的耳语,这些报道浮出水面,对他们享受自己最喜爱的比赛可能意味着什么。问题是,你仍然可以支持这样的游戏,提高你的声音,支持更好的行业标准,尤其是那些让你如此热爱的游戏成为现实的员工

近几年来,FromSoftware经历了前所未有的转型。Demon’s Souls是一部利基经典,为黑暗灵魂、血染、Sekiro和现在的Elden Ring奠定了基础——从某种意义上说,所有这些都是大片。该公司本应成长、发展和改变它的理念是满足不断变化的行业标准。了解了所有这些,仍然遵守低工资和落后的工作条件,这将赶走人才,阻止他们的创造力流动,这感觉有些过时。更快乐、更满足的员工会带来更雄心勃勃的结果,否则你就有可能精疲力竭或士气全无。我们;我以前见过这种情况,以至于很多人决定完全放弃游戏开发,因为它付出的代价太大了

公司的员工应该得到更好的待遇,我希望埃尔登环的成功和这些报告的出现将成为推动变革的两个同等催化剂。宫崎英太是现任总统;FromSoftware的首席执行官,所以也许有人应该告诉他,他对游戏设计的受虐方式不应该;不适用于现实生活。向员工支付更多薪酬,在需要时给他们放假,培养他们的才能。否则,你就有可能把它们推开,破坏制作游戏的魔力

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