我们不要忘记完美的黑暗零度完全是垃圾
admin
2022-03-16 23:06:42
0

完美的黑暗又回来了!这;无论如何,这是目前的计划,但VGC最近的一份报告显示,情况并非如此;I don’这项倡议进行得不太顺利。大量员工离开了该项目,削减了工作室的规模;据称,Crystal Dynamics的加入有助于加快这一步伐,因此,该公司的员工数量显著增加。由于缺乏创造性的眼光和不愿意探索新想法,人们纷纷离开,鉴于该项目还处于相对早期的生产阶段,因此;我们不太可能;我很快就会看到的

别客气!我;我宁愿那些;I don’我不喜欢在演播室里离开,追求更充实的创作,而不是在一个未来基本上是詹姆斯·邦德(James Bond)的枪手身上精疲力竭,但这次除外;她是位女士。让我们;这是真的,2000年完美黑暗第一次出现在任天堂64上时,乔安娜·达克(Joanna Dark)就是这么说的。这是对GoldenEye通过原始设置和更具未来感的武器所实现的一切的扩展,旨在创造一个不受影响的IP;Don’不要依赖日益挑剔的执照

相关:FromSoftware员工在Elden Ring获得成功后理应得到更好的待遇

虽然最初的游戏仍然很有趣,并且具有独特的美学,但我;我很难称之为射击经典。它是在一个游戏机上的第一人称射击游戏机远非寻常的时代推出的,在一个似乎是为一个灭绝的蜘蛛人种族设计的游戏机上,它的控制非常笨拙。但这很有趣,当罕见的重播像其他人一样出现时,我玩了十分钟。如果你完成了整件事;don,你是个骗子;别试图说服我。完美黑暗在那之后隐藏了好几年,很少有人关注被食尸鬼和康克抓走的人;在微软出人意料地收购之前的一天,这家公司业绩不佳。这就是一切改变的地方

这位英国开发者被邀请来帮助支持即将到来的Xbox 360发布阵容,这项任务将导致Kameo的生产:力量元素、完美黑暗零度和精通的Pinata万岁。天哪,他们当时制作了很多游戏。在游戏机之前;Perfect Dark Zero于2005年推出,是为数不多的几款同时作为该平台的图形和技术展示而被推向最前沿的游戏之一。这是在战争的齿轮出现之前,它永远改变了我们的视角,所以从这个意义上说,它绝对完成了任务。如今,游戏中的每一个人和每一件事看起来都是这样;它由粘土制成,存在于一个没有;我一点也不觉得自己是真的

我记得我去了我哥哥那里;在Xbox 360发布后不久,他就开始玩一款有缺口的Xbox 360,翻阅一个包含各种游戏的空白光盘文件夹。我第一次尝到了遗忘的滋味,被判有罪,被判有罪,最后是完美的黑暗零度。我想其中一个肯定是个臭虫,但那时候它几乎是革命性的。环境和人物具有一定的视觉逼真度;我以前从没见过。一切都显得如此逼真,控制器上的枪战感觉敏锐而灵敏,不再吸引蜘蛛类突变体和其他任何人。年轻的杰德是个傻瓜,因为这个游戏很烂

完美黑暗零度(Perfect Dark Zero)在它的时代是如此痛苦,以至于在2022年玩它感觉像是一种畏缩记忆的练习。Joanna Dark经过重新设计,成为了一位酷酷、性感、令人痛苦的臀部甜甜的唐人,她非常棒;她好像;他被一根充满了20世纪中期能量的棒球棒反复击中头部。她;她很酷,很有力量,但在某种程度上,她感觉自己就像是一幅漫画,描绘了在这样的游戏中,自信的女性角色应该是什么样的。她;s也性化了,因为那是2005年,没有人能逃脱它

给下面的开场蒙太奇一块手表,等你回来后再来找我;你把冷水泼到脸上了:

背上了吗?库里奥。完美黑暗零度的音乐和过渡有一种奇怪的可爱之处,那就是它是如何;It’在保持我们对原版游戏的喜爱的同时,他试图保持冷静和时代感。在某些方面,它卡住了着陆点,但它也以一种奇怪的方式描绘了乔安娜·黑暗,以至于在这种方式的基础上再增加一些游戏是不可能的。这么多年后,她不可能站在首席大师马库斯·费尼克斯(Marcus Fenix)或来自福扎(Forza)的一辆车旁边,成为Xbox的吉祥物。它只是不起作用;我没有工作,这很糟糕

即使在远离视觉呈现的情况下,Perfect Dark Zero也无法做到这一点;我也打得不好。枪开得很好,但你的移动速度像一只昏睡的蜗牛,而且使用了一些缺乏任何有意义影响的小玩意儿。菜单也是由三星赞助的,这意味着大多数菜单都感觉像是那个时代的手机,而不是专注于实际的用户功能。它;回首往事,一个超级特工是多么的有趣;她并没有使用定制的设备,而是用她在Carphone仓库里捡到的手机。三星的员工一定是在工作什么的

大量的定位球和隐蔽的隐形序列执行得很差,无法与游戏笨拙的控制和不协调的目标融为一体。问题是,当时对它的评论很好,但我想这是对新一代游戏机和华丽的visua的炒作的回应这已经取代了做好人的要求。我们;从那以后,我们的行业发生了巨大的变化,在完美黑暗零度之后的几年里,我们经历了一次不太好的批判性重新评估

我认为我们所看到的两个主线完美黑暗游戏的总体平均值;到目前为止,我对该计划的负面反应感到困惑;中国的发展问题。我们不知道该系列的新版本将是什么,而且无论处于何种状态,它都有可能达到中等预期;她现在在。我们不应该这样做;Don’不要担心我们珍贵的电子游戏的现状,因为管理不善和创意枯竭,数十名优秀人才正在离开这个项目。在担心你的间谍杀手之前,早就关注这些问题了

完美黑暗很像星狐或Gex,我们小时候玩过的特许经营权,在我们的脑海中描绘了一幅他们作为传奇的画面,经典本身就值得续集、翻拍和重新启动,直到时间结束后退一步,用客观的眼光看待事物,一切都变得清晰多了。完美的黑暗从来都不是不可思议的,我们;你在开玩笑,说自己有别的想法

相关内容