说到完美的黑暗,我们不应该问这个游戏
admin
2022-03-17 00:05:02
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昨天有消息称,Xbox工作室负责重新推出Perfect Dark的这项计划在过去一年里一直在裁员。大约一半的开发人员已经离开了该项目,其中包括大量的高级员工和员工;这不好。让我重复一次:它;这不好。您;我认为这是显而易见的,但有些讨论;我很清楚地看到,这一不好的发现令人非常失望,这再次提醒我们,我们很多人看待电子游戏的方式肤浅、不加批判

I’我使用‘不挑剔;这是非常有意的,因为这种反应大多来自批评人士。它;在我们的工作中,经常有人想看看GamersTM在说什么,然后对此感到恼火,但是;这通常是最好避免的。大多数以玩电子游戏为主要爱好的人都是善良、正常的人,他们碰巧参加了地球上最受欢迎的活动之一。美国;s的消遣不是;不再是棒球,而是;这是使命召唤。有一大群玩家将玩电子游戏视为他们身份的最大方面,或许只是其中一个方面,这些人往往忽视他们最喜欢的游戏或工作室周围的任何负面影响,在游戏机战争的前线作战,并且往往是种族主义、恐同主义、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视、种族歧视,性别歧视已经正常化。他们;我们也经常是青少年,因此在互联网上几百人的烦恼可能是毫无意义的,即使是这样;偶尔值得迅速反驳一下

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在完美黑暗的情况下,即使你忽略了GamersTM,对于任何一款电子游戏来说,唯一值得注意的消息就是发布日期,但反应仍然非常令人失望。一半的员工因为工作条件而离职是件坏事。然而,一些人报告说,电子游戏本身的发展相对来说没有受到这些变化的影响,因此一切都很好。但是‘一切;这不好。员工离开的速度之快令人震惊,这强烈表明在丹麦州,或者至少在工作室所在的圣莫尼卡州,有些东西已经腐烂了

问题是,有一小部分内部人士知道这类事情,也有很多假装知道的人,而且这些人更可能被问及发布日期和游戏的总体进展,而不是wel员工的幸福。他们回应说,游戏还不错(在几次高调离职后,这似乎不太可能,但这不是重点),因此这就成了故事。没什么好担心的,一切都很好。企业管理不善?光明的事业因倦怠而失败?恶劣的工作条件?没关系,看来我的玩具要准时到了

如果我们对每一个这样的故事都做出反应,把游戏本身作为我们的首要任务(在这种情况下,似乎是唯一的任务),我们就不能指望游戏行业的情况会有所改善。也许该计划能够取代其所有高级工作人员利克迪·斯普利特,而该游戏仍在进行中,无论其计划的发布日期是什么,这显然仍然是“几年之后;。而我;我确信,必须引入水晶动力学这一事实将不会对新的《古墓丽影》游戏产生连锁反应,而复兴完美黑暗同时连接两个完全不同的TR宇宙的压力肯定不会对这些开发者产生不良影响

我们没有;在游戏行业,人们对工作条件谈论得不够多,这在很大程度上是因为员工经常被NDA所包围,或者害怕遭到抵制或未来的就业能力,但大多数情况下是这样的;这是因为对于数百万玩游戏的人来说,我们关心的还不够。完美的黑暗不存在;我们甚至还没有大肆宣传——我们;我看过一部CGI预告片,游戏就要开始了。有;it’至少我们这个行业的人没有理由去看它到底是什么,而不是从“lsquo”的角度来看电子游戏中的每一个故事;比赛会好吗?我什么时候能上场’。也许我们应该问更难的问题

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