埃尔登戒指的工艺系统感觉有点毫无意义
admin
2022-03-17 00:36:37
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还有人忘了埃尔登戒指有一个工艺系统吗?它;s在早些时候向我们解释过,他被称为一个主要的机械师,可以用来制造各种投掷武器、治疗物品和弹药,以帮助我们摆脱困境

但我;我几乎没用过。除了制作一些物品来召唤朋友或治愈我的毒药和猩红腐烂,它是埃尔登戒指中少数几个可以移除的系统之一,我不会这么做;我一点也没注意到。它给人的感觉是对体验的补充,而不是整体,帮助玩家追求某种体型或游戏风格,而不是被精确地烘焙到每时每刻的游戏中。这感觉像是错失了一个机会

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你可以随时进入菜单,但几个小时后,我完全忘记了它的存在。我;我是个失败者,所以我甚至制作了大量随机物品,希望能装进一个隐藏的奖杯,但没有用。因此,我开始了我的旅程,依靠我在世界各地找到的治疗物品、盔甲和武器生存,而不是浪费时间制作自己的。我甚至购买了所有遇到的食谱书,希望它们;d激发我内心的某些东西,让我真正使用工艺系统,而不是忽视它

问题是我对它的冷漠甚至不是故意的——我直接忘记了它就在那里。这也发生在《赛博朋克2077》中。CD Projekt Red提供了一个非常强大的武器升级和制作系统,我们被鼓励使用和试验。但枪战asn;它既不具有挑战性,也不具有多样性,因此永远不会为此烦恼。不管怎样,你总是在挑选新的、更强大的武器,所以花时间策划一个非常具体的武器库感觉像是在浪费时间。凌乱的用户界面设计没有带来任何好处;这也无济于事,给一个没有帮助的机械师增加了一层额外的努力;我觉得不值得你花时间

我想有些玩家喜欢添加这样的系统,但我可以;我忍不住把它们看作是迟钝的事后思考。埃尔登戒指;s的工艺系统非常广泛,但每个人都需要的物品中只有一些与召唤和治疗状态效果有关。前者无需精心制作即可获得,而我;我是一个固执的婊子,只会推动状态效应,而不会治愈它们。因此,我们有了它,有了它;这对我来说是微不足道的;太遗憾了。明确地说,我不认为;在这场混战中,升级武器不算在内。这是从一个完全不同的菜单和不相关的资源中完成的,与它的兄弟不同,它实际上对游戏性有明显的影响

我会挑战任何人在不升级任何武器的情况下通过埃尔登魔戒。对于我们当中的受虐狂来说,这是完全可能的,但肯定不会很有趣。但是拥有一个工艺系统,可能会融入某些机械或玩更有形的游戏e在战斗中的角色将是惊人的。我;我不是说武器耐久性的因素,比如野性的呼吸,或者将治疗物品限制在一个工艺台上,而是更多地考虑如何使用工艺系统,而不是让它感觉像是事后诸葛亮或者我只用来销售额外符文材料的东西

埃尔登戒指是一件杰作,但它的工艺系统本可以更完善

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