Beavis和Butt Head的90年代冒险游戏仍然是游戏规则
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2022-03-17 01:03:21
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在20世纪90年代,点击式冒险是王道,像猴子岛、警察任务、断剑、Myst和Gabriel Knight这样的游戏有数百万人玩。图形冒险突然成了大生意,这一类型的电影正享受着黄金时代。CD-ROM的出现起到了帮助作用,使开发者能够利用FMV和语音表演。更不用说分辨率更高的显示器和品味越来越高雅的玩家了。街机游戏没有';我不再剪了。人们希望被讲述故事,而不是得分

当某件事取得成功时,发行商通常会热情地向冒险游戏开发商投入资金,这导致了一些真正奇怪、精彩的此类游戏的例子。还有图恩斯特鲁克,一个数字化的克里斯托弗·劳埃德被传送到卡通世界。《黑暗种子》是H.R.吉格创作的一部扭曲心灵的艺术恐怖片。Neverhood,他的世界和人物是用粘土雕刻的。从那以后,没有哪一种类型的游戏经历过如此长时间的疯狂创意

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然后,在中后期';90年代,全世界都注意到了这一点,授权的冒险游戏成为了一件事。蝙蝠侠、沙丘、银翼杀手、辛普森一家、星际迷航、艾斯·文图拉和X档案都接受了冒险游戏治疗—一部在MTV上引起轰动、在小报上引起愤怒的有争议的漫画也是如此。1995年,《Beavis和Butt Head》进入第六季,这些粗鲁、窃笑、热爱金属的失败者已经产生了足够的文化影响,进入了电子游戏世界

90年代是一个时代,任何东西,即使是模糊的成人或颠覆性的东西,都不可避免地被指责破坏了美国青少年的思想,激发了现实世界中的犯罪。道德斗士们追杀了比维斯和巴特海德,MTV的回应是将其埋在深夜y、 所有这些都让人们更加渴望观看它,很快它就成为了一种世界性的现象。这些虚无主义的青少年现在成了流行文化的偶像,该剧催生了商品、专辑、电影,是的,还有一款冒险游戏

在此期间,一些Beavis和Butt Head游戏发布,包括迷你高尔夫游戏Bunghole in One和街机风格的迷你游戏Little Thingies。但虚拟的愚蠢,一种点击式的冒险,比两者都要好得多。而大多数冒险游戏的主角都在寻求拯救世界,成为传奇,或类似的崇高目标,在这个游戏中比维斯和巴特海德';s的使命反映了他们缺乏野心和想象力的特点:他们只想表现得酷一点

这一定是有史以来最低风险的冒险游戏之一,我喜欢它。它不会';如果这些从未离开过郊区的角色正在进行某种宏大的探索,那就没有意义了。它';这正是像这样心胸狭窄、自私自利的客观角色所要塑造的。当他们探索电视节目中的地点时,包括汉堡包世界和高地高中,他们逃课,试图加入帮派,最后进了监狱,你必须通过解决谜题帮助他们逃离

这是一款典型的90年代冒险游戏,有物品组合谜题,逻辑跳跃,会让你眼花缭乱,还有大量的像素搜索。有一小块口香糖粘在喷泉上,你需要它来解决一个谜题,我真的无法想象有人能找到它不用向导就可以完成。它';它只有一个像素宽,几乎完全融入了背景。我觉得这可能是有意的,是在取笑这一流派,但我';我可能只是慷慨而已。如果你决定玩它,我建议你手头有一个演练

不管怎样,你没有';不要为了聪明、令人满意的拼图设计而玩弄虚拟的愚蠢;你玩它是因为你想和比维斯和屁股头一起玩。Mike Judge为二人组配音,还有范·德里森和汤姆·安德森等配角。编剧萨姆·约翰逊和克里斯·马西尔参与了这部剧,所以它感觉很真实,虽然没有那么有趣。几乎所有你检查、互动或拿起的东西都有一行定制的白痴对话记录,如果你';你是Beavis和Butt Head的粉丝#39;这是幽默

从纯粹的设计角度来看,虚拟愚蠢远远不是一款伟大的冒险游戏,也远不如Sierra和LucasArts等工作室推出的游戏。但重要的是,它让人感觉就像置身于并控制着自己的一集节目。生活在一个有着这些c角色,并在忠实地重建的地点四处游荡,不仅弥补了这个缺乏灵感的拼图设计。它';它也成为了一种互动的历史产物,就像一个被琥珀包裹的流行文化时刻,里面有大便和放屁的笑话

虚拟的愚蠢很有效,多亏了ScummVM,你可以在现代PC和Mac电脑上玩它,而不会出现任何问题。它';如果你';你是无名点击冒险的粉丝,还是你';我们只是怀念';90年代。我完全期待比维斯和巴特海德的怀旧情绪在今年晚些时候达到临界值,届时他们的下一部电影《比维斯和巴特海德创造宇宙》将上映。最近重播了这部电视剧,他们仍然让我捧腹大笑,我可以';I don’我等不及要看看迈克·贾奇接下来会为这些白痴准备些什么

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