Starfield的市场营销让太空Skyrim听起来很无聊
admin
2022-03-17 23:33:38
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我;我真的为Starfield和世界其他地方感到兴奋。我;我是一个贝塞斯达的大疯子,在学校准备考试的时候玩了几百个小时的Skyrim。Don’孩子们,别那么做。我的意思是,这对我来说是可行的,但不会成功;这是给你的。留在Skyrim,don’我不上学。等待你知道我的意思

我必须承认我没有;我没有购买所有已发布的Skyrim,但我;567398版本中至少有三个已经发布。自从玩Skyrim后,我;我也回去看了一些老卷轴,比如《遗忘》和《晨风》。我也喜欢《辐射尘》系列的氛围,即使贝塞斯达;s的作品从未达到黑曜石灾难后的辉煌;这是新拉斯维加斯。因此,当我从业内最优秀的开发者之一那里听说Starfield-Skyrim in space,这是一款明星级RPG时,我无法理解;Don’我等不及要陷进去了。但我听到的关于这场比赛的消息越多,我对它就越不兴奋

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其中一部分原因是迄今为止Starfield发布的每一条公告的格式。除了预告片(没有显示任何游戏性),我们;我们看到的是开发者之间的圆桌讨论。我;我并不是说托德·霍华德很无聊,但这些脱口秀节目的片段并不无聊;I don’我不是一个充满激情地描述自己创作的天才。他们;我们更像是一个无聊的新闻主播,用提词器读补丁笔记

但如果格式不正确;t对我来说,那么至少揭露是伟大的,对吗?正当等等,设计总监说你可以当警察,对海盗下毒?他认为;很酷吗?除了Howard;他完全无视海盗有多酷,而《星际争霸》系列的其余部分似乎只是空话“您;我们不仅仅是在玩游戏,而是在玩游戏;我们生活在这个世界上&rdquo“它;这是一个巨大的开放世界,玩家可以随心所欲&rdquo“我们没有;我们不只是制作RPG,而是进行模拟”一切都毫无意义

也许我;我有点苛刻。开发人员讨论了创建自己的角色和探索不同的世界,这些都是您需要解决的具体问题;我在Starfield也能做到。问题是,你也可以在1994年创造一个角色;这是长老卷轴:竞技场。探索不同的世界在游戏中也是一件很长时间的事情,以这样或那样的形式。当然,摄影测量会让世界看起来更好,扫描IRL模型会让你的角色;Starfield的睫毛和毛孔看起来非常真实,但是;这并不新鲜

我与Starfield的大部分问题;公司的营销是,它没有;我对比赛只字未提。不是真的。托德·霍华德(Todd Howard)告诉我们,玩家将创建自己的故事,NPC将对您的任何内容发表评论;你在干什么。但事实并非如此;不要告诉我们任何关于Starfield的事。我们明白了;这是一个RPG。它;他做了Skyrim做过的事情,比Skyrim早了几百场游戏。这可能会让他们做得更好,但您可以这么说:;你是托德·霍华德,你想让我买你的新游戏

Starfield官方概念艺术,船在一个未知的星球上

我希望贝塞斯达有一个很好的理由保持游戏的可玩性,并希望这一发现会让我们所有的小脑袋大吃一惊。但目前,我们对游戏知之甚少,开发人员假装在这些虚假采访中,我们可以洞察到游戏会是什么样子。多种对话选项?不同派系?这是最基本的RPG游戏

贝塞斯达没有;我不必破坏一切,我只想让它展示一些东西。任何东西给我平移行星的照片,太空船在星星上漫游的照片,让我看到一只奇怪的外星长颈鹿;根据我的道德取向和技能选择,我会成为朋友或腐败。给我看一个奇怪的紫色生物!我;我很高兴在《星球大战》没完没了的翻拍和续集世界里看到一个新的科幻IP,但Starfield没有;他还没有给我们提供任何新的东西。它;我们不喜欢的角色;我们不知道在一个宇宙中;我从来没见过,但到目前为止,开发人员真正告诉我们的只有古老的RPG基础知识。引人入胜

他们让我们和托德&;co,我越不想玩这个游戏——我曾经非常兴奋的游戏。也许我刚刚赢了;I don’我不想看《走进星空》的下一集。也许Starfield不是;这不是真的。也许Starfield会很棒。我只希望贝塞斯达不要再假装了;让我们参与所有的游戏;当它;他什么也没做

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