本周早些时候,我们听到关于完美黑暗开发者计划出现问题的报道。据报道,由于过去一年的离职,该团队失去了一半的核心开发人员,导致微软聘请了古墓丽影开发人员Crystal Dynamics来填补空缺。现在,我们';再次听说Crystal Dynamics在完美黑暗方面领先
这是VGC编辑安迪·罗宾逊在Twitter上提供的&引用;如果不是';“这已经不明显了。”;罗宾逊写道:“我不知道。”;多位消息人士现在向我暗示,晶体动力学基本上是这个项目的领导者&引用
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VGC';根据对LinkedIn个人资料的分析,本周早些时候的一份报告证实,已有34人退出了该计划。其中包括游戏总监Dan Neuburger、设计总监Drew Murray、首席设计师Chris O;Neill,首席世界建筑商Jolyon Myers,两位高级系统设计师,以及大部分高级设计时间。尽管人数减少到不到50人,但该倡议的官方网站上只有三个空缺
内部冲突是最有可能导致这项倡议的原因';这是内爆。在接受VGC采访时,有消息称;“缺乏创作自主性”;导致开发过程缓慢。此外,工作室负责人达雷尔·加拉赫被描述为;“自上而下”;经理与希望在游戏开发中采用更具协作性的方法的员工发生冲突
“在;在这段旅程中;人事变动并不罕见,尤其是在过去两年全球动荡时期,而且;“我们还有很多工作要做,以便为我们的玩家提供一个美妙完美的黑暗体验。”;加拉赫在一份声明中说“我们向所有前任同事致以最良好的祝愿,我;我对我们现有的团队、新人才的加入充满信心,我们能够做到;等不及和粉丝们分享更多了&rdquo
如果没有关键员工做出决策,它';随着晶体动力学的接管,完美黑暗的发展很可能已经重启。我不会;I don’很长一段时间内,我都不指望从这次重启中得到回音