一年前,GameStop成为了一场离奇的股票狂飙的中心,如今,随着各地的玩家不再使用实体媒体,转而使用数字下载,GameStop又恢复了以往的巨额亏损。GAMESTOP首席执行官Matt Furlong最近向投资者和记者发表了年终报告,他指出公司在2021财年损失了很多钱。p>
”的;供应链问题和omicron变体的结合对过去一年产生了相当大的影响#39;“圣诞假期”;弗隆说(据GameSpot报道)&引用;为了满足客户的需求,我们做出了一个有意识的决定,投入并消化更高的成本。我们感觉到,并将继续感觉到,现在投资于我们的客户和重建我们的品牌忠诚度是在公司#39;从长远来看,这是最大的利益&引用
相关:不尊重博士;顺便说一句,S.NFT游戏是Gen Z.P/P><星际公民,损失达3亿8100万美元,尽管你可以把供应链和大流行压力归咎于2021,但是这个借口是不存在的。即使它仍然是真的,它也不会持续到2022年和2023年
为了帮助弥补这些损失,Furlong说GameStop正在进行一些内部改革。首先,该公司切断了与几家每年花费GameStop“数百万”美元的外部顾问的联系。其次,GameStop继续转型为一家“以客户为中心的技术公司”,这家公司的业务范围更广更具竞争力的价格、更快的购物、更强的客户服务和更轻松的购物体验&引用
第三,GameStop继续大力发展加密和NFT。该公司在去年春天宣布了这一举措,开设了一个以猫香蕉为吉祥物的NFT主页。就在最近,GameStop成立了一个1亿美元的基金,名为Immutable,帮助游戏开发者进入NFT领域
然而,这1亿美元的赌注并不重要;这些天看起来不太热。公众对加密和NFT的强烈反对导致最大的NFT交易网站OpenSea的交易量下降了80%,平均销售价格自去年11月的峰值以来下降了近一半
考虑到NFT对环境和don&rsquo;实际上,GameStop并没有给电子游戏本身增加任何东西,也许它应该重新考虑一下自己日益减少的现金储备的用途