我;我回到了命运。我最近写了一篇文章,说我不知道;游戏中发生了什么,这一点仍然非常正确,但现在我;我慢慢地但肯定地弄明白Bungie;s的现场服务射手在离开这么长时间后工作
现在我的术士有一些病态的战利品,很酷的招式,以及超过1500级的轻量级。我;我已经准备好接受黄昏的活动,并在女巫皇后运动中取得进展,即使从叙事角度来看,我也可以用法语玩这个游戏。我一半时间都不知道别人在说什么,也不知道我在哪里,但枪声很好;这才是最重要的。我;我是认真的,我不是;我从来没有发射过这么好吃的太空枪
相关:埃尔登戒指;s的手工制作系统感觉有点毫无意义
不幸的是,作为当前环境中的一个相对新手,我也花了很多时间来追赶,我的同事Eric Switzer向我解释了几个重要的机制,如果你;我们第一次跳进去。特定的装备需要用来干掉特定的老板,而每个赛季都有一个故事和与之相关的独特任务,只有通过正确的跳转才能进入
这可能会让人筋疲力尽,但自从《被遗忘》上映后,在不在家的情况下处理这样的现场服务游戏也有一个诱人的挑战。有好几个故事活动和无数次罢工需要我着手,同时,一旦我找到合适的合作伙伴,我也需要在某个时候失去我的突袭处女。我;我会让他们引导我度过难关,因为我;I’我会害怕把事情搞砸,毁掉每个人的夜晚。就像现实生活一样
落后是指;没什么大不了的,尤其是现在新的扩展版发布了,我可以慢慢地删除整个赛季我错过的所有内容。不幸的是,像我这样的新来者很难体验他们是如何;重新设计。就像在《最终幻想14》中运行地下城一样,你经常会遇到无数次挑战的玩家,他们只会在游戏中等待你的经验和战利品
他们在自动驾驶仪上运行日报,以确保自己能跟上进度,这意味着在到达终点线的路上,华丽的风景和繁忙的战斗是一种事后考虑。我感觉自己被困在铁轨上,而不是真正享受自己的生活,这很糟糕。暴徒在几秒钟内就被杀,而老板则被设计成一个特定的目标我心中的策略在几秒钟内就烟消云散了,因为我的消防队员身上显然有一枚核弹。我从来没有机会证明自己或尝试武器(如果有的话);我是完成工作的障碍,因为我;我不像其他人那么有经验
对于像《命运》这样的游戏来说,这是一个明显的问题,它可以;除非有一种方法可以让我单独运行Strikes或在CPU fireteam的帮助下运行Strikes,否则这两种功能都不是Bungie实现的。夜幕降临时情况会好一些,但即便如此,我也能做到;不要停下来盯着我看,否则我可能会被甩在后面或完全迷失方向。这段经历的核心现在依赖于获得战利品和完成挑战,而不是享受枪战,这就是为什么我花了这么多时间在孤独的星球上探索。它;这样更好,让命运号在竞选任务之外变得更加愉快
如果有《命运》的玩家正在读这篇文章,请慢一点,让我休息一下