“任何行星都是';地球';对于那些生活在它上面的人来说;艾萨克·阿西莫夫在1950年写道。具有开创性的科幻小说作家;在他的第一部小说中,一位来自1949年的62岁裁缝被转移到了未来,在这个未来,人类如此贫穷,以至于人们在60岁时被处决,除非他们对社会做出了有意义的贡献。这显然给我们的主角约瑟夫·施瓦茨(Joseph Schwartz)带来了一个问题,但故事并非如此;5万年后,我不会再追随他的困境
在大约200页的篇幅中,《天空中的鹅卵石》讨论了宗教原教旨主义、核威胁,以及团结起来反抗宇宙的人们;中国的压迫性政权将地球视为一个问题。它;这是时代的产物,战后的紧张情绪被浓缩成了一个遥远的未来故事。这本小说将是阿西莫夫的开始;S基金会系列,被广泛认为是有史以来最有影响力的科幻小说之一。
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视频游戏相当于基础系列可能是大众效应。但它;自上一批BioWare’s RPG,以及它;可以说仙女座是分裂的。如果您;你太小气了,以至于你;不算仙女座星系,它发生在另一个星系;自从上一个主要系列的大众效应游戏以来已经过去十年了。他们;我们正在做一个新的,但谁知道什么时候会到。不,传奇版没有;这算不上新游戏。但除此之外,还有哪些主要的科幻游戏
外太空是伟大的,抓住了未知的太空奥秘和古老宇宙的探索方面,但它被刑事忽视,最终是一种非常内敛的体验。这不一定是坏事,但它更像是一个短篇小说或中篇小说、夜幕或两百周年的人对大众效应。”uo;基金会成立。另一方面,外部世界是极其普遍的,对它所居住的世界没有什么可说的。这是科幻小说的名字,但不是在灵魂,一个完美的RPG与超凡脱俗的外观
在完全不同的尺度上,没有人喜欢;s的天空和精英危险使探索宇宙变得新奇而令人兴奋。这些游戏通常都是故事情节,完全专注于穿越星空,强调发现的美——无论是程序生成的还是真实宇宙的复制品。虽然这些游戏掌握了史诗科幻小说的规模,但它们专注于让玩家讲述自己的故事,这对我来说还有待改进。科幻小说不仅仅是关于穿越星空,它还包括:;这是对当前困境的评论,通常也是一个警告。如果没有社会评论,它;它只是五颜六色的行星和美丽的景色。这很好,而且通常很有趣,但它消除了“lsquo;科学;来自科幻小说
I’我不想从这些游戏中拿走任何东西——我喜欢翻译这些符文,并试图找出无人宇宙中居住着什么样的文明;天空,但我渴望更大的东西。显然,不是在规模上,而是在范围和故事上
这不仅仅是试图将电子游戏与艾萨克·阿斯米奥夫(Isaac Asmiov)进行比较,而是试图理解科幻小说的核心。无论是阿西莫夫(Asimov)、弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)、奥克塔维亚·E·巴特勒(Octavia E.Butler),还是像刘慈欣(Cixin Liu)和尼迪·奥科拉福(Nnedi Okorafor)这样的现代作家,科幻小说及其子体裁都在世界中不断得到提升和扩展文学另一方面,我不知道;我不记得上一次我被科幻游戏的概念迷住了
;这就是Starfield的用武之地。作为今年(可能是这十年)上映的最受关注的科幻游戏,它拥有改写科幻视频游戏叙事的平台。目前,我们对这款游戏知之甚少,尽管事实是;它本应在今年上映——这意味着它仍可能是科幻史诗;我在找。我;我敢肯定;我会有阿西莫夫传奇的规模,但也需要深度。我想反思我自己的存在,我想思考未来社会的跨人文主义理想,我想看看太空旅行的到来如何使当今的不平等永久化
科幻小说将我们的现代问题投射到未来社会中。就像阿西莫夫质疑原子弹投下后核技术的未来用途一样,现代作家也质疑社交媒体将如何影响我们的孩子;他们的生命,以及他们的孩子后来的生活。我们的生活会被算法控制吗?子孙后代会像我们的政府一样,遭受同样自私的政府吗?这些政府会像今天这样,对那些为自己的副业买单的商人心存感激吗?对致命病毒和疾病的不幸管理不善会继续蹂躏未来的地球吗?战争贩子还会把他们制造的武器送到遥远的海岸,而不是自己帮助难民吗?这听起来有点沉重,但科幻小说往往是如此。在星空中旅行并非易事;不是所有的阳光和异种,你知道
我不相信Starfield最终不会比质量效应更像人类的天空。贝塞斯达游戏工作室的托德·霍华德似乎准备复制Skyrim在Starfield上的成功——这个故事并不精彩,是Tamriel令人惊叹的世界让人们玩了十年.我认为Starfield最终会看起来很漂亮,几乎没有什么可供咀嚼的东西;能够在与太空警察站在一边的同时扮演海盗并不意味着;听起来,它不会对当今过于激进的治安状况提供任何有意义的评论,也不会表明贝塞斯达已经考虑过警方如何;在未来的一千年里,中国的影响将越来越大
我承认我的科幻游戏经验有限——我没有;我没有把它们都玩了。最值得注意的是,可能有数百款独立游戏提供我想要的东西;在那之后,我刚刚被我的太空雷达发现了。如果你知道,我恳求你让我知道,但他们的排斥不是故意的怠慢。不幸的现实是,虽然独立游戏经常在AAA工作室无法理解的水平上探索现实世界中的困难概念;不要冒险,这样做时溅起的水花更少
我对《无敌者》寄予厚望,它也将于今年上映,但《星际争霸》是最有可能引起轰动的一款游戏。我们已经看到了埃尔登·林如何改变了围绕奇幻游戏的话题,我们可以肯定,未来的奇幻类游戏将从M宫崎骏;这是他的杰作
Starfield是否会改写科幻游戏的脚本还有待观察。我担心它最终会像之前的许多游戏一样成为一款通用的太空RPG。但可能不会。它可能会给我们一个关于当今地球问题的真实评论,或者提供解决方案、警告,或者两者兼而有之。如果Starfield希望避免被归入围绕我们的太阳系和我们的大脑运行的一堆普通的、被遗忘的空间垃圾,那么它需要给我们一些思考的东西